任天堂旗下经典动作冒险游戏《塞尔达传说:黄昏公主》已完成全面反编译工作,这让不依赖模拟器的原生PC移植版本的实现成为了可能。
模组制作者TakaRikka_及其团队从2020年9月开始,花了五年多时间持续推进《塞尔达传说:黄昏公主》的反编译项目。现在他们已经完成了原版GameCube美版游戏的完整反编译任务,为原生PC版本的开发扫清了障碍。这表明所有已编译的函数目前都已和原始代码成功对应上了。
该项目可在GitHub代码库直接访问。开发者特别提到,若没有塞尔达游戏反编译社区及GameCube/Wii反编译社区的支持,该项目不可能完成。其个人投入开发时间已超1000小时,且后续仍有工作待完善。开发者强调,这无疑是该项目的重要里程碑。
《塞尔达传说:黄昏公主》最早是在2006年11月19日登陆GameCube与Wii平台的。这部作品是“勇者获胜时间线”里“幼年林克时间线”的第二部,该时间线的设定源于《时之笛》的另一个结局:时之勇者在战胜盖侬多夫后回到了自己原本的时代,借助所获得的先知能力,向年幼的塞尔达公主提前告知了海拉鲁即将面临的黑暗未来。
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