近日,游戏博主@RinoTheBouncer在社交平台X发布长文称,虽然不少人觉得《生化危机6》动作元素过于突出,但在他看来,该作仍然优于《生化危机7》和《生化危机8》。
博主认为,《生化危机6》的风格转变其实是顺理成章的发展——毕竟当系列里那些标志性角色所要应对的已是波及全球的生化浩劫时,游戏设计朝着更侧重动作性的方向调整,本就是合乎逻辑的结果。
反观《生化危机7》,它在规模上大幅收缩,与系列整体几乎脱节。玩家扮演的是一个连脸都看不到的角色,这种设定并没有明确的叙事必要性;同时,游戏大量使用近似“超自然”的恐怖元素(即便设定上并非真正超自然,但呈现方式几乎就是如此)。
博主解释道,相比之下,自己更愿意接受一种基于世界观与剧情自然发展而产生的动作取向,而不是在一个“大宅+小屋”的熟悉框架(明显致敬《生化危机1》)中,拼贴一些老元素,却配上令人出戏的角色塑造。所谓“更人性化”“更真实”的说法也站不住脚——主角被砍断手还能当场接回去,关键时刻还抛出极其愚蠢的台词,这并不比以往更真实。
此番言论迅速引起广大玩家热议。有玩家认可博主的观点,表示在威斯克死之后,《生化危机6》这种群像化的展开显得格外有意义。它以不同于以往的方式来诠释系列,是一次非常不错的尝试。
但更多的网友认为,《生化危机7》更出色,它是真正意义上的恐怖作品,而《生化危机6》表现不尽如人意、几乎因“使命召唤化”而让系列陷入危机。
此前爆料过里昂回归的知名舅舅党@AestheticGamer1也表示:“比起《生化危机6》我更喜欢《生化危机7》,但同时我也比大多数人更喜欢《生化危机6》。
《生化危机7》最大的问题在于明显的打磨不足,以及开发时间和预算的不足,这种问题主要集中在游戏后半部分——从卢卡斯章节开始,然后到船上,再往后。”
对于这个问题你有什么看法呢?在《生化危机》系列里,你最钟爱的是哪一部呀?期待你在评论区分享自己的想法哦。
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