近日,《光环》项目的职业选手布雷特·伦纳德(游戏ID为"Naded")在社交平台上提及,Xbox主机或许存在一个“严重的设计漏洞”,此漏洞会对游戏的运行表现产生直接影响。
伦纳德在12月18日就首次提到了这个问题,暗示“Xbox的消息系统和主机以及游戏的运行方式有关联”。到了12月27日,他又进一步详细讲了自己的体验,还有找到的临时解决办法。
据其描述,在删除了Xbox Series X主机上庞大的好友列表(超过1000人)及消息记录后,他发现不仅主机用户界面的响应速度“相比之前达到了超音速级别”,更重要的是,《光环》等游戏的操作手感发生了彻底改变:瞄准更顺滑、游戏运行更流畅、射击判定反应也较此前更快。
他在社交平台上总结道:“相比几小时前的游戏体验,变化立竿见影——而这仅仅是因为我删除了好友。开镜(尤其是《光环4》中的光步枪)感觉完全不同/更快,操作输入响应速度空前提升,即便同时输入大量指令也毫无卡顿。虽然我不完全明白其原理,但如果账户状态能直接影响游戏手感,这无疑是一项重大设计缺陷。”
为验证效果,伦纳德在清理账户数据后再次进行了测试,并补充说明:“在尽可能移除账户内容(包括上千名好友)后,用户界面速度再次提升,游戏体验也完全不同。射击判定更快,所有游戏(包括各类动画)都能以最高速度流畅运行,输入指令不再因后台持续检查海量好友数据而被‘吞掉’。因此,移动、瞄准等所有输入延迟问题被100%彻底消除。‘重连卡死’等其他异常故障也在数据清理后得以修复。”
尽管这只是个别玩家的测试,尚不能确证系统存在“设计缺陷”,但类似问题早有先例。据悉,一位名为“M3RKMUS1C”的音乐人约十年前就曾反映过相关情况:“当Xbox One强制升级至Windows 10系统后,因所有隐私设置被默认开启,我收到大量关注、消息及会话加入请求,导致主机崩溃,《黑色行动3》几乎无法游玩。令人惊讶的是,类似问题似乎在Series X上依然存在——根本原因或许在于Xbox UI会随消息/关注者/好友数量增加而引发性能下滑。”
伦纳德建议,若想减少影响,可尝试以“关注”替代“添加好友”,因为前者对系统资源的占用“轻量得多”。
目前这一问题还没有收到大量反馈,相关情况仍有待进一步核实。您是否也因为好友列表人数过多,察觉到Xbox的性能出现了变化?欢迎在评论区分享您的使用体验。
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