近日,外媒Tech4gamers发布报道称,曾担任R星技术总监的奥布·弗梅伊(Obbe Vermeij)在接受采访时,分享了他对于《GTA》系列未来发展方向的见解。
弗梅伊觉得,制作《GTA》这类体量巨大的游戏,开发周期正变得越来越长,而且该系列又和带有“讽刺意味”的美国城市文化深度绑定,这就导致它未来大概率不会再去探索全球范围内的其他城市了。
弗梅伊表示:“这完全不切实际。我自然希望《GTA》能涉足其他地域,要是游戏制作周期仅需一年,那确实能带来不少乐趣。可要是每12年才推出一款GTA,那就没这个必要了。你不会把它的背景设定在全新地区,毕竟技术迭代速度太快。没人会因为玩过《罪恶都市》就拒绝玩《给他爱5》,这逻辑根本站不住脚。他们会重返纽约、洛杉矶,或是拉斯维加斯。恐怕我们只能在这五座美国城市之间反复打转,但大家对此早已习以为常。”
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