近日,《战地》社区借助数据可视化分析察觉到,《战地6》的地图面积与系列前作相比,呈现出显著的缩小态势。用户ClaraTheRed所发布的对比图表表明,该作的所有地图在系列87张地图的规模排名里,都处于中下游水平。
在这之中,从《战地3》移植过来的“火焰风暴”,作为当下最大的地图,在该系列可游玩面积的排名里仅仅位居第32位,与原版第7位的排名相比,差距甚远。本作原创地图里面积最大的“米拉克山谷”同样只排在第35名,至于“圣徒区”,更是成为系列有史以来第二小的地图。
社区分析认为,尽管部分排名受前作大型DLC地图影响,但地图边界收缩与结构设计(如狭窄巷道增多)共同导致玩家感到战场规模缩减。
截至目前,开发者并未对这一发现作出回应。不过,鉴于游戏计划进行多年的持续更新,未来借助DLC来扩大地图规模仍存在一定的可能性。
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