卡普空近日邀请媒体体验了即将发布的《生化危机:安魂曲》的部分内容。试玩场景设定在罗德山医院,系列经典角色里昂·S·肯尼迪自去年12月官宣加入后,首次以可操作角色的身份在试玩中登场。此次体验的核心是展示里昂的全新战斗风格,并将其与《生化危机2》(2019)和《生化危机4》(2023)中的战斗表现展开对比。

游戏总监中西晃史透露,开发团队对里昂的“衰老”历程进行了深入探讨:“自《生化危机2》中意外投身对抗生化威胁的事业以来,他已在这条路上走过近30年。期间,他见证了无数牺牲与悲剧,无论是《生化危机2》还是《生化危机4》,他都没能救下每一个人。这些过往渐渐成为压在他心头的重负,团队希望通过《安魂曲》里里昂的外形与性格,将这份沉重感传递出来。玩家会发现他带着这些过往前行,或许会显得比以往更为悲观。”
尽管如此,里昂仍保留了他标志性的魅力与冷幽默。面对一名手持电锯的受感染医生时,他冷静地低语:“我想听听第二诊疗意见。”
双主角差异化体验
里昂在游戏中的定位需要通过其对应角色格蕾丝·阿什克罗夫特来理解。卡普空明确表示,两位主角提供截然不同的体验:
格蕾丝的章节侧重潜行、解谜和资源管理,她虽能用简易近战武器和枪械反击,但仍是对抗生化怪物的新手。
里昂的章节则强调高强度战斗和临场应变,融合了《生化危机2》的恐怖氛围与《生化危机4》的紧张动作,其战斗系统源自《生化危机4重制版》并进行了强化。

战斗系统与武器升级
里昂的装备库包括其信赖的“短吻鳄”手枪和MSBG 500泵动式霰弹枪。试玩中可解锁永久消除枪口上跳的手枪配件,且里昂似乎独享手榴弹,用于应对群体敌人。

武器系统沿袭《生化危机4》的六维属性:威力、稳定性、精度、射速、装填速度与弹容。升级系统功能上接近《生化危机4重制版》,但具体细节尚未公开。

特色武器:安魂曲左轮
新武器“安魂曲”左轮手枪威力巨大,具备穿透能力,但弹容量较小。中西晃史阐释其象征意义:“‘安魂曲’不仅纪念浣熊市事件本身,也纪念所有受影响的人……而这把枪在某种程度上也让敌人安息,成为他们的安魂曲。”

近战革新:战术手斧
里昂的近战武器从战斗匕首升级为战斗手斧。操作方式与《生化危机4重制版》中的匕首相似(R1键使用),但伤害和硬直效果显著增强。手斧设有锋利度计量条,耗尽后不会损坏,但无法用于格挡(L1键)。玩家可通过L1+□键进行打磨恢复。
长按L1后按R2可发动需要蓄力的强力旋转劈砍。手斧还可用于撬开格蕾丝无法进入的密封柜门,并执行“stealth takedowns”(按R3键蹲下发动)。

库存与合成系统
里昂使用7×10网格的公文包式库存系统(类似《生化危机4》),支持自由整理与自动排序;格蕾丝则初始为8格背包(类似《生化危机2》),需寻找扩展包升级。
合成系统方面,里昂沿用传统设计,可收集废料、火药等材料制作物品与弹药(如威力加倍的“叠放手榴弹”);格蕾丝则拥有需收集敌人及环境血液的新合成机制。

经典元素回归与实力展现
电锯敌人自《生化危机4》的“村长”后再度成为里昂的梦魇。试玩中可通过精准格挡(L1)反制电锯攻击,击败后甚至可短暂使用电锯反击,但需注意地面旋转的电锯可能伤及自身。
里昂的实战能力在对比中凸显:格蕾丝苦战不敌的“水泡头”变异体,里昂仅需数发霰弹加手斧处决即可解决;面对身覆肉甲的巨大怪物“大块头”,格蕾丝只能逃跑,而里昂可通过霰弹连射制造硬直,接续强力手斧攻击。这种“射击-转身移动-华丽近战”的战斗节奏,重现了《生化危机4》中最令人难忘的战斗体验。

《生化危机:安魂曲》计划于2月27日推出,届时会登陆PS5、XSX/S、PC等平台。
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