即将在2月27日推出的《生化危机:安魂曲》将带来系列的一项突破性设计:把电锯变成战场上能被多方争抢的“公共资源”。游戏总监中西晃史在近期的采访里,对这个被称作“人皆可持电锯”的创新机制进行了说明。

在《生化危机4》原作与重制版里,电锯屠夫萨尔瓦多博士的出场,曾是不少玩家的噩梦。而到了《安魂曲》中,当玩家操控里昂·S·肯尼迪时,不仅能主动用电锯对付敌人,这把电锯还有可能被其他敌人抢走。“要是玩家没能及时捡回,任何敌人都可能拿起电锯——至少会试着去拿。”中西晃史这样解释,“就像一个实力较弱的护士丧尸挥电锯时,可能会因为抓不牢而让它脱手飞出去。团队在这些细节上花了很多心思。”

这种设计打破了以往电锯仅作为敌人专属武器的传统,中西晃史表示:“电锯是《生化危机》的标志性武器,过去已有多种变体,我们始终挑战自我去创新。这次提出的‘人皆可持电锯’概念,为游戏带来了许多新的创意可能。”根据实际试玩体验,里昂使用电锯时具有爽快的操作感,但武器油量有限,需谨慎使用。

游戏采用双主角设定来营造鲜明的风格反差:里昂线着重打造高强度的动作爽感,而另一位主角格蕾丝·阿什克罗夫特的篇章则回溯纯粹的生存恐怖内核,不仅资源匮乏、压迫感拉满,而且很大概率无法使用电锯这类威力强劲的武器。
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