数据分析机构alineaanalytics对TGA年度提名游戏的销量变动情况进行了追踪。自11月17日提名名单揭晓后,从销量估算数据来看,在Steam、Xbox(不含XGP)以及PlayStation平台的总销量维度上,《光与影:33号远征队》获得了最多的市场关注。
自斩获TGA提名后,《33号远征队》的销量已逼近40万份。这一成绩差不多是其最直接竞品《丝之歌》销量的三倍,并且前者的定价还要更高一些。

有两款年度游戏提名游戏首发就加入了Game Pass(并且目前仍在库中),这给分析增添了另一层复杂性。自TGA提名公布以来,《33号远征队》成功利用新获得的知名度,通过Xbox Game Pass吸引了10.7万新玩家,而《丝之歌》则吸引了5.2万新玩家。

但这种传播范围是以高昂的销量代价换来的:自获得TGA提名以来,《33号远征队》的销量中约63%来自Steam,34%来自PS5,而Xbox平台仅占3%。《丝之歌》也有类似的结果。
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