雨中的执念是幽灵工作室打造的女性向视觉小说游戏,以细腻情感和悬疑叙事为核心,玩家通过对话互动、收集线索、布置场景提升与角色的亲密度,解锁更多剧情分支,最终能体验到四种不同结局,游戏中雨天相遇的陌生人互动、关键选择导向的故事走向,让玩家在沉浸式氛围里感受内心执念的浮现与抉择的重量。
进入游戏后,玩家只需通过点击操作就能推动剧情发展,每一次对话选择、互动决定都会触发不同的故事分支,比如是否邀请陌生人喝咖啡、是否让同事来访等细节选择,都会直接影响最终结局走向,玩家可以反复尝试不同选择,体验专属于自己的剧情线。
姓名:Leumin Holiday
生日:3月19日
年龄:27岁
职业:花艺师
爱好:玩游戏、打理园艺、观察来往人群
喜欢:阴天、热咖啡、毛茸茸的小动物、方便的速食
讨厌:拥挤的人群、刺眼的太阳、湿哒哒的袜子、逼仄的狭小空间
MBTI:INFP(调停者型人格)
| 游戏名称 | 核心亮点 | 结局数量 | 画风特点 |
|---|---|---|---|
| 雨中的执念 | 雨天悬疑叙事+角色亲密度养成 | 4种 | 手绘细腻风,还原雨夜东京 |
| 未定事件簿 | 律政推理+卡牌养成 | 多分支结局(随卡牌等级解锁) | 写实精致风,角色立绘华丽 |
| 时空中的绘旅人 | 时空穿越+绘画互动 | 5个主要世界结局 | 水彩梦幻风,场景氛围感强 |
1、结局1:执念
选择“我不太相信陌生人”→“画画”→“告诉他送到这里就可以了”
2、结局2:回避
选择“太好了谢谢你”→“画画”→“邀请他去你家喝杯咖啡”→“回去继续睡觉”
3、结局3:新目标
选择“太好了谢谢你”→“画画”→“邀请他去你家喝杯咖啡”→“邀请一位同事过来”
4、结局4:雨过天晴
选择“太好了谢谢你”→“画画”→“邀请他去你家喝杯咖啡”→“邀请leamin过来”
1、Q:游戏需要氪金才能解锁全部结局吗?
A:不需要,所有结局都可以通过自由选择剧情分支解锁,没有付费门槛。
2、Q:Leumin Holiday的MBTI类型对剧情有影响吗?
A:INFP的性格设定会影响角色对话的语气和反应,让互动更贴合角色人设,但不会直接决定结局走向。
3、Q:游戏支持多周目存档吗?
A:支持,玩家可以保存不同选择的存档,方便反复体验不同结局。
手绘画风:精致的人物立绘搭配细腻的场景细节,把雨夜东京的潮湿感、街道的朦胧感还原得很真实,让玩家快速代入场景。
立体角色:Leumin Holiday的性格特点鲜明,和玩家的互动充满张力,每一次对话都能感受到角色的情绪变化。
沉浸式氛围:轻柔的背景音乐搭配雨夜场景设计,戴上耳机玩的时候,仿佛真的站在东京的雨天街头和陌生人同行。
剧情吸引力:很多玩家反馈,游戏剧情环环相扣,结局设计巧妙,每一次选择都让人好奇后续发展。
多周目体验:多分支叙事结构让每次游玩都能发现新的剧情细节,比如第一次没注意到的角色小动作、隐藏对话,二周目玩的时候会有新发现。
一、真实细腻的视觉呈现
游戏用细腻的画面刻画还原了雨夜东京街头的路灯光晕、湿漉漉的地面反光,构建出极具代入感的视觉环境,玩家仿佛亲身走在那个下雨的街头。
二、线索探索与解谜推进
玩家需要在场景里仔细观察,收集散落的物品和对话信息,把这些线索拼接起来,就能揭开故事里隐藏的角色过往和事件真相。
三、互动选择影响走向
玩家可以和Leumin Holiday等角色对话互动,在关键节点做出不同选择,比如是否邀请他进屋、是否分享自己的故事,这些选择会推动剧情朝不同方向发展。
四、多元任务层层递进
任务类型多样,从基础的物品搜寻到需要逻辑梳理的推理任务,难度逐步提升,让游玩过程一直保持新鲜感,不会觉得单调。
五、丰富情感与深刻叙事
剧情推进中会慢慢揭开角色背后的经历和情感羁绊,比如Leumin讨厌人群的原因、玩家角色内心的执念来源,随着故事深入,容易引发玩家的情感共鸣。
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