《地牢战争2》完整中文版游戏,延续了以最致命的陷阱和狡猾的机关来对抗贪婪的冒险者和自诩英雄的入侵者的核心玩法。游戏采用简约复古的像素艺术风格,结合独特的策略塔防机制,玩家需巧妙布置防御设施,抵御源源不断的敌人进攻,守护地牢的荣耀!
具有物理效果的塔防战争
33个独特的陷阱,每个陷阱具有8个独特的特征
超过30种类型的敌人,每种都有自己的特点
超过60个手工制作的关卡,无限制的程序地牢
超过5次boss大战

依靠经验升级为陷阱提供被动升级和技能点
3个技能树,每个技能树11个技能
设备系统包含30多个独特项目
通过组合难度模块符文来调整自己的难度,以获得更多挑战和奖励
无尽模式
危机四伏的环境
1.经典的地牢像素塔防游戏,风格非常复古;
2.丰富层次和超丰富防御塔的特点;
3.可以自由选择大量的技能树,并可以根据自己的战略安排进行战斗。
4. 保留了经典的背景音乐和玩法,同时新增了更复杂的符文系统、技能树,以及更具挑战性的地形机制。
5.地形杀是该游戏的特点,另外是类似沙盒的玩法能让你不同方法来阻止你的敌人。
级别多样且极具挑战性。再加上丰富的防御方法以及第二代的新技能树和特殊物品系统!
它绝对是一所罕见的塔防精品店。最酷的是要塞的防御工事建立起来,看着密集的敌人排成一团。
它不断让您刷够,直到无穷尽,最难的是抵抗伤害符文,但这仍然很有趣。
多姿多彩的像素艺术和震撼刺激的音效。
利用恶魔之门聚集属于你的手下来驱散入侵者。

在游戏初期,优先升级飞镖技能,随后逐步提升弩箭、粉碎和过渡技能。进入中期后,电塔成为主要输出手段,此时应重点强化电塔技能。同时,逐步将路障、金币和弩箭技能提升至15级。当解锁精英系中的冻伤天赋后,将弩箭技能转为冰霜属性,以增强控制效果。
随着宝石数量的增加,1比4或1比5的比例下,优先选择冰霜电塔。电塔采用112加点,主攻伤害并附带控制效果,同时结合贪婪系技能。弩箭选择31加点以提升电伤,位置理想时升级至R2(三阶升级右侧),不理想则选择R1。冰霜塔采用232加点,触发冻伤效果,伤害极高。前期金币塔选择111加点以增加收入,遇到高回血怪物时切换至B3(二阶升级最右侧)。在有怪物的区域必须放置金币塔,若已加点A2(增加范围),则每隔四格放置一个,未加点则每隔两格放置,中间空隙可放置弩箭或冰霜塔。
初期优先投入天赋点到贪婪系中的财富,待开局顺利后逐步将贪婪系全部点满。当初始资金足够时,取消财富加点,转而投入精英系最后的冻伤技能。之后可以随意加点,因为除了财富、切削刀和迅捷外,其他技能都可以无限加点。
前期装备随意搭配,出了电塔后保留黄色球形装备,里面有电塔跳跃+1和电伤加成,9个全带这个,其他蓝黄装备可以全合成掉,橙色装备每样留一个,了解属性即可,毕竟前期属性较低,有了前面提到的黄装就足够了。真正开始刷装备时,装备多到看不完,装备等级与地图等级一致。等后期想刷装备时,可以刷一些高等级虚幻图,毕竟剧情图的等级是固定的。
目前我了解到,合成相同颜色的装备有三种方式:三合一、九合一,否则只能摧毁。九件黄色装备有可能合成橙色装备,而九件橙色装备则可能合成怪诞装备。怪诞装备的属性是九件橙色装备属性的集合,也就是说,九件相同的橙色装备合成的怪诞装备是该装备的超级版本。不过,部分属性不会叠加,例如如果你主要使用燃烧塔,可以用九件红色手套合成,怪诞装备的词条数量为六个。如果使用多件不同的橙色装备合成,多余的词条将会消失。
建议以全图探索为主,遇到难度较大的挑战可以先放一放,等实力提升后再回头清理。如果遇到瓶颈卡关,可以转战虚幻地图提升等级。如果慢慢打能通过就稳扎稳打,等到等级足够支撑电塔时就会轻松许多。虚幻地图除非必要,否则不建议开启,因为后续开放的地图等级更高,装备也会更好。
符文在前期实力不足时,建议不要以过图为主,等到80级左右再开始携带增加怪物数量的符文,根据自身能力行事。一边升级一边扫图,目标是积累3亿经验,并至少收集6页装备。
能刷到无尽200波以上,恭喜告别新手,之后可以各种浪,或者晋升,再来一次。
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