《奇事轶闻谭》是一款由个人独立开发打造的2D横版卷轴式剧情AVG冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名茅山道士,承接各种离奇委托,随之展开一系列奇妙故事。玩家通过与游戏里的NPC互动获取线索,逐步解开民俗怪谈背景下的悬案,探寻这些诡异离奇事件背后隐藏的真相。要是各位喜欢这类剧情AVG游戏,那这款以离奇民俗怪谈解谜为主题的《奇事轶闻谭》,可一定不要错过。
《奇事轶闻谭》在游戏里巧妙融入本土化素材,精心搭建起游戏世界观。其中每个故事皆紧密相连,情节跌宕起伏。玩家需细致展开调查,多方收集各类线索与道具,以沉浸式的方式,深度体验精彩故事,全力探寻这些怪谈背后的真相。
(一)尤凌谦(游戏玩家)
性格特点:为人刚正不阿,在处理事务时又不失圆滑,颇具英雄气概。
仅擅长在主义方面耍耍嘴上功夫
特殊角色
(二)洪昊智
性格特点:为人怯弱,性情温柔,日常习惯通过讨好他人来与人相处。
别人、单纯
(叁)朝本正一
性格特质:为人成熟,头脑聪慧,对充满趣味的事物怀有浓厚兴趣。
物、杰出调侃
(四)唐尹
性格:执拗、独立自主、高标准
渴望被认可
(五)张俊家
性格:呈现出麻木的状态,对世界充满厌世情绪,且始终固步自封。
边界感
1. 进入游戏后,点击“开始”,进而进入故事。
2. 点击“开始”后,会出现一段剧情,通过点击屏幕能够推动剧情发展。
3、剧情结束后,点击左侧摇杆,即可操控角色移动。
4、轻点右上角的三条横线,便能打开设置、背包、地图等按键。
5、靠近地图中的NPC,通过与之对话获取有用线索。
6、持续收集更多线索,以揭开事件的真相。
1. 互动环节 - 玩家能够通过点击来触发与场景内NPC的互动对话,借此收集用于推理出事件真相的证词。
2. 辩论环节 - 游戏设置了辩论环节,该环节参考台湾常见的名嘴节目形式。在游戏探索过程中,玩家能够收集证物证词,然后凭借这些进行反论,逐步占据上风,从而赢得辩论的胜利。
在辩论场景中,特别设置了情绪计量条。初始时,所有敌方NPC均处于极端状态。而安抚他们情绪的方式主要有两类:其一,从主观视角出发进行安抚,表述形式为「我认为」;其二,从客观视角着手安抚,表述为「如果是我,我认为」。一旦成功使情绪条降低,便会触发差分对话。届时,敌方NPC不仅态度会变得软化,还会额外提供关于正确答案的提示信息。
3. BOSS战环节 - 游戏最后的BOSS战采用弹幕式点击玩法,画面会划分成我方与敌方区域。玩家需要依据对方给出的词汇,挑选己方能够用于反驳的单词,借此击退怪物从而获得胜利。
BOSS战和辩论环节相互呼应,若第一辩论环节是与小女孩展开,那么BOSS环节的第一回合就会出现和小女孩相关的词汇。
奇事轶闻谭这款手游的氛围相当出色,游戏里可供探索的地点丰富多样,能体验到的事件也十分充实。而且,它的玩法机制颇具趣味,能让你感受到与众不同的推理过程。
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