1玩家将化身一名失去记忆的“患者”,在循序渐进的探索进程中,揭露医院所暗藏的人体实验、患者离奇失踪等黑暗真相。
2.超过100个风格迥异的房间,包括病房、实验室、档案室等,每个场景暗藏交互元素。
3.真相通过环境细节、病历残页、录音带等分散呈现,玩家需自主梳理时间线。
4.不同选择可能触发隐藏剧情,如开启“医生日志”支线,揭露反派角色的动机。
1道具需搭配组合使用才会生效。就像,当获取“生锈的钥匙”后,得先涂抹“润滑油”,才能够打开地下室的门。
2.部分谜题依赖物理交互。玩家需调整病房窗帘角度,利用月光投射的影子符号密码。
3.采用“事件触发式”惊吓设计。例如,首次进入浴室会触发血水漫溢的剧情杀,但二次探索时可能突遇NPC破门袭击。
1.游戏含6种结局,取决于玩家是否拯救其他NPC、是否销毁实验数据等。
2.本作通过细节叙事与高自由度解谜,将精神病院的压抑感转化为沉浸式体验。
3.建议玩家多尝试道具组合,并留意环境音效的变化——某些“杂音”可能是关键线索的提示。
1.开局房间的床垫下藏有“护士值班表”,记录密码“7421”可解锁药柜获取手电筒。
2.花园中央的枯树看似装饰,实则需用“铲子”挖开树根,获得“地下室钥匙”。
3. 当遭遇变异院长时,要是之前已经收集到“麻醉剂”,就能够把它投入通风系统,进而让Boss陷入昏迷状态。
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