重建僵尸大陆2安卓汉化版是一款独特的僵尸题材模拟经营游戏,这款策略塔防游戏以其独特的flash卡通画风和丰富的游戏元素,为玩家带来了一场充满挑战和乐趣的游戏体验。在游戏中,玩家需要在一个僵尸病毒爆发、末日到来的背景下,通过建造堡垒、研究所、科技中心等建筑,击杀僵尸,夺回被僵尸占领的区域。

秘籍收集:
每个动作都可以改变后面出现事情的概率,所以,要用到极致的话,就该如下操作。首先,有3个存档栏,这个很好理解,但是怎么用呢?
我习惯是前面2个存档,一个回合存第一个,第二回合存第2个,轮换存,第三个存档,一般是把所有四周连接的地方全部清到绿色(存档的那个地方有,存档,统计,显示格子,按了显示格子,就可以看到是红是绿了)。
所有任务都是有概率的,这些概率显示是0%到100%,只要不是100%失败,就有概率成功。
我一般是安排所有人去消灭僵尸,围着自己的城杀,记住你第一个开始安排的格子,那个很重要,安排好任务,然后存档,然后结束,然后再按结束,只要不是怪物攻城,所有人的任务就会在第二回合有分晓,你就会知道谁会死,谁会完成任务,谁会受伤,好了,记住那些成功完成任务的人的顺序(按你第一个安排的格子,绕着小城算),比如,第一个成功了,第二个失败了,第三个失败了,等等,然后,load回到2回合前。成功的第一个,你就继续派一个人去做,失败的第二个,你就把原来派去的一个人,加多一个人,反正,成功的就派一个,失败的就加人,人安排完,就又开始记住这个顺序,然后点2个回合,然后,就又改变了,成功的继续成功,失败的,再加派后,可以变成功,如果继续失败,就回去继续加人,直到所有的人都不浪费,全部有事情做,直到把所有格子都清绿了,我才存第3个档,或者,等我遇到很好的事情,我才存。
一些小技巧:
1:房子主人问题:如果在满人后,把一些住的地方改成不是住的地方,人是不会消失的。比如一开始是9个人的住房(我玩的是不可能难度),招满人,把公寓改成医院,就会变成 9/7 。所以这个技巧就是,把房屋上限弄到15,然后招满人后,把它便会农场或者医院,学校,也是可以的。
2:研究第一个技能最高级时,会有2个人加入,他们都是3级的研究家。这样,我们的人口就会是17/5,加上系统送的研究狂,一共就是18人了。
3 :有个解救任务,把一个女的从邪教救出,嘻嘻,这个也是个刷人的BUG。任务是在可以防御的地方派人去营救她。如果我们每个局都去派人救,最后,成功的话,每个局都会带会一个同样名字的女人。我用这个任务,刷了3个女人回来。人口就是20/5.……我汗。
一些事件概况:
1、每个星期,商人都会来买你最贵的物品,换食物。如果全部装备,他就不来了。所以留点垃圾换。
2、妓女也是每星期来,只要有15个食物,就能跟他们乐,快乐加10,不跟他们乐,没改变。
3、禁不禁邪书呢?禁了没快乐,不禁加15.
4、允许赌博吗?允许+5快乐,不允许不加。
5、抓僵尸来放铁笼玩吗?抓+10快乐,不抓没改变。
6、快乐度可以用教堂跟酒吧加,也可以在搜索物品的时候有概率加。

-独特的回合制战略游戏。
-随机生成的城市。
-自定义的字符。
-5个级别的难度。
-辉煌的视网膜显示。
-游戏中心的高分榜和成就。
1、每个星期,商人都会来买你最贵的物品,换食物。如果全部装备,他就不来了。所以留点垃圾换。
2、妓女也是每星期来,只要有15个食物,就能跟他们乐,快乐加10,不跟他们乐,没改变。
3、禁不禁邪书呢?禁了没快乐,不禁加15。
4、允许赌博吗?允许+5快乐,不允许不加。
5、抓僵尸来放铁笼玩吗?抓+10快乐,不抓没改变。
6、快乐度可以用教堂跟酒吧加,也可以在搜索物品的时候有概率加。
1、生存者数:是玩家可用的人口,必须提升居住的区域来增加人口上限。而这次的生存者取消了职业而是改采能力来计算,能力会随着出任务、装备与训练而增加。
2、食物:为人口的粮食,可以收复农场或是探索来增加。
3、危险度:关系到玩家会被僵尸进攻的幅度,可以增加防御人员与防御建筑来减少。
4、收复区域:是玩家的主要任务,收复到一定程度才启动破关事件。
5、快乐度:会影响任务的执行度,可以利用教堂与酒吧来增加,突发事件也会影响。
6、防御力,影响防御与击杀僵尸的能力。
7、探索力,影响搜寻装备与食物的能力。
8、科学力,影响研发科技的时间。
9、建筑力,影响变更区域与收复区域的时间。
0、领导力,影响搜寻生存者的能力。
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