贪婪洞窟重生重制版回归经典的肉鸽玩法,玩家将深入北境小国伊比利斯的地底,开启一段探索禁忌与未知的冒险旅程。所有的挑战都是随机生成的,收集全新道具,勇闯更深的地底世界。
1、你永远不知道下一层洞窟会有什么--宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
2、全新推出的宠物系统,让冒险不再孤单!在探险的过程中,你会在各种不同的情况下遇到这些宠物。它们各具特色,拥有自己独特的技能,带着它们一起踏上冒险之旅吧。
3、逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获--所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
1、开局加粗标识,毁灭者是法伤。所以属性有限的情况下,需要侧重魔抗。而对于元素抗性要求,在当前正式服版本的情况下,元素属性性价比偏低,不必考虑,当然如果恰巧装备有暗攻击跟木防御那是最好的了。
2、对于其他需求,和时光之门的60层一样,带几个纯净药水就足够了~
3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先说说。开局喷火的烧伤大家应该都见识过了,法抗堆够了纯净药水都可以不用带。
4、重点要说的是“沉默”这个技能。还在时光之门60层的时候,因为技能树还不完整,不太需要读条,影响不大。但是进入英雄本,这个技能就显得有点恐怖了。
5、法师与剑盾都有读条技能,一旦读条反手就是一个沉默,剑盾奶不了人,法师补不了盾,队伍里就只剩下大剑可以正常输出了,局面会很危险。
6、不过沉默也不是没有解法。毁灭者的攻击模式非常简单,抬脚三下然后喷火,在喷火间隙,大多数的读条技能都可以卡着点释放,详细的解法小扁福会附在各职业的打法后面~
7、需求属性:1500光攻击力,2000魔法抗性,10000生命值(这是一个稳定的配置,光攻击力相对较高,即使只有1000多一点也能通过,只是会稍微增加蓝瓶的消耗)
8、其实打图2的要求并没有太高,1800左右的魔抗,准备10瓶净化药水,5500的最大攻,10000血,boss喷火的时候注意用净化药水解掉,基本上是很轻松就可以过的。
9、因为最近更新了装备(换了个项链)所以属性可能和我说的不太一样,附上装备属性图,供参考。
10、由于沉默技能的存在,意味着吞噬法不准吞噬(意味着引爆标记,触发治疗的机会少了),不准灾祸,就只能火星,盾,等到喷火的时候丢个灾祸。冰法情况好一些,冰弹,火星循环,输出很高。
11、吞噬法的标准是:2300以上的魔法抗性,1.3万的生命值,6000以上的魔法值。建议组剑盾职业,否则BOSS会连续攻击你,很难抵挡。有了剑盾职业的支持,可以及时回复生命,这样会更加稳妥。
1、魔力流:一般是中期用的比较多,因为刚通噩梦的萌新们会发现一个非常难顶的问题,地狱的小怪非常厉害,防御血量伤害都有大幅度的提升,别说是精英怪和9800防御的奇美拉了,就连小怪都非常难打,比如说苦痛的灵魂,也就是那个紫色的怪,伤害那可比噩梦无名高太多了,那么这个时候其实可以洗点洗魔力流,魔力流安全,并且对药没有需求,但有一个缺点,那就是太刮痧了,打起来很墨迹。
另外魔力流容易卡在阿萨上,就是因为伤害低,阿萨血量低于十分之一会触发秒杀攻击,魔力堆不起来的话就打不过去。
2、双修流:这也是我最推荐的,从噩梦41开始就可以用的流派,堆穿透堆魔力。核心技能是肾上腺素、舍身一击和盾。核心装备是英灵的挽歌(地狱裴迪南之前狂战士之髓),低于百分之20血稳定暴击。当然穿透不要堆得太高,略超过2.6W即可。双修也是目前最主流的流派。毕业之后BUFF叠满一个舍身300W甚至更多。
3、物理流,这是在通关前可以尝试的另一种玩法,但个人不太建议新手使用,因为其通关难度较大。主要策略是穿透防御,同时增加暴击率和攻击力,最终目标装备是爆吸套装。在暴击率达到100%之前,这种玩法不太稳定,容易导致角色迅速死亡。
1、重塑经典:在保留贪婪洞窟经典玩法的基础上,对装备、天赋、秘术、道具等大量游戏系统进行了重新设计。
2、随机地图:每次探险都像是踏入一个未知的世界,地形错综复杂,隐藏着神秘的符文和潜伏的恐怖怪物。
3、天赋系统:六种武器,海量天赋,将你的角色逐步引向堕落或救赎,面对无尽的恐惧,你的选择至关重要。
4、策略与生存:在面对形态扭曲的怪物时,通过巧妙地结合环境、天赋和装备,在黑暗中寻找一线生机。
5、珍贵宝藏:探索洞窟深处,寻找那些被遗忘的古老神器与神秘秘术,它们能够赋予你对抗深渊所需的力量。
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