死宅与天使之家是一款以温馨治愈为主题的互动养成类游戏,从一名长期宅居、不擅与人交流的主人公视角展开故事。游戏以细腻的叙事和生活化的互动为核心,让玩家在平凡的日常中体验情感成长与内心治愈的过程。故事开始时,主人公生活在狭小而安静的房间中,日复一日地沉浸在网络与孤独中,直到一位神秘的“天使”突然降临,打破了他的封闭世界。天使并非单纯的奇幻存在,而更像是一位温柔的陪伴者,她以“共同生活”的方式逐步影响主人公,让他重新接触真实的生活与人际情感。
1、游戏可攻略3个人:妹妹,姐姐,阿姨。游戏前期一开始只能选择推到一个人,游戏分早上和晚上行动。
2、早上可以选择,外出会触发事件,休息可以回复体力,打工会消耗体力并赚3000块,休息和打工之后直接进入晚上。
3、外出可选择去3次不同的地方去书店、餐厅、糖果店、游戏厅会花钱。
一、主人公
长期宅在家中,与外界交流极少。性格内向且缺乏生活目标,在天使出现后被迫开始逐渐改变生活习惯,学习重新适应社交与日常节奏。
二、莉子(CV:遠藤茉愛)
家中的小女儿,年纪虽小却性格外向强势。对自己想法十分坚持,也常以独特方式表达情绪。
三、莉菜(CV:本多未季)
姐姐角色,性格温柔细腻,擅长照顾家庭成员。对于情感表达较为含蓄,属于内敛型的温和陪伴者。
四、静江(CV:しりかげる)
家中的母亲,也是两姐妹的监护人。作为单亲妈妈,她沉稳冷静,具备成熟的生活态度。
【生活养成路线】通过交流、陪伴和选择推动角色情感成长
【多线事件系统】不同好感进度触发分歧事件和后续情节
【角色差异设定】三名角色拥有独立性格与互动方式
【日常场景探索】居所内多点交互触发时间段事件
【阶段式成长】关系推进可解锁更深层次的生活互动内容
1、角色成长节奏循序渐进,适合喜欢慢热式互动推进的玩家。
2、多角色分线推进结构清晰,长期互动更具延展空间。
3、生活类养成要素丰富,探索日常变化能带来持续新鲜感。
4、死宅与天使之家的事件触发具有层次设计,体验情感突破。
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