骑士经理2MOD菜单 骑士经理2MOD菜单

  • 软件名称: 骑士经理2MOD菜单
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-10-26
  • 版本号: v2.5.30
  • 文件大小: 71.65MB

《骑士经理2》MOD菜单是一款极为经典的RPG冒险游戏。它延续了基础的操作与战斗玩法,同时提供了更为丰富的职业供玩家挑选。玩家能选择心仪角色,开启冒险之旅,尽情享受全新的组合与流派,借此快速攻克难关。在这里,不同的热门风格与元素皆能体验,精彩战斗让人沉浸其中。喜爱《骑士经理2》的玩家,千万不要错过这款MOD菜单!

骑士经理2MOD菜单开局攻略

1、建立人物 富二代 人类 法师 点满24级4技能后再开始点1技能,其他技能不点。 冲浪小子 矮人 圣骑士 23技能对点,先点3技能,恢复血量能到扛伤人物差不多1半就点2技能,后期24点2技能。

2、完成任务到剩打洞穴后,点凳子建立第3个人物 实验狂 人类 牧师 1级3技能后,点1技能到15级,点3技能,看情况补点1技能,21点1技能24点3技能。 不打洞穴,去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,法师4技能清后面3个。1次20块。到150块后点左上角杂志买蓝甲虫,给法师装备。继续刷到80,建立第4个人物。

运动员 矮人 战士 1点3技能后,点满1技能,再回点3技能 继续刷到200,返回主菜单,在游戏屋中,购买战斗结束后恢复5血5蓝的。继续游戏,完成任务,初期洞穴选项都点不要,后期随意。

初期洞穴难度在于中陷阱,严重影响游戏体验,应把洞穴任务放在大城市后会好些。在打蘑菇侏儒的地图再刷下怪。2盗3蘑菇,法师4技能清后面的3怪。刷到1000买14级的DLC,不然技能最多15级。装备初期掉什么就看情况装,法师牧师装血量速度不要武器,战士圣骑装仇恨和带晕武器。继续推剧情,有500杂志解锁术士,有钱就补好第5个人物。

骑士经理2MOD菜单角色介绍

1、忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。

2、牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。

3、圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。

4、骑士:无需多言,最强坦克,简直打不死。主要加点被动减甲技能,用过就明白其厉害之处。

5、法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期很难烧到人,以及这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单粗暴秒怪的,就算打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。

骑士经理2MOD菜单游戏攻略

1、物理流

1.1物理流与debuff

其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。

1.2个具有负面状态效果的技能

群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。

1.3物理输出角色

对于物理输出角色,我个人更青睐德鲁伊。物理输出最显著的特征是单体爆发极强,但从另一方面看,这也导致溢出伤害过多,颇为浪费。而德鲁伊拥有能连续行动的技能,灵活性出众。在清理小怪时,它可连续进行两次普攻,从而节省魔法值(MP);面对 BOSS 时,又能连续释放两次技能,总计能打出 600% 以上的伤害,一回合就能将 BOSS 秒掉。

刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。

其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。

2、法术流

2.1法术与debuff

法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。

3、仇恨值分配

前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。

一种是骑士,靠三技能拉仇恨,这个技能加满可以加100多仇恨,完全可以在有一个主物理输出的情况下保证80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的骑士可以说是最稳的T。(这里要说一下护甲,这游戏的护甲减伤百分比上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多也只能减少50%的伤害,而骑士1技能则可以突破这个限制)

还有一个较为适合担任主t的职业是僧侣。僧侣拥有增加仇恨的被动技能,能确保维持较高的仇恨百分比,并且还具备使敌人处于debuff状态时自身免伤的超强被动。然而,僧侣更适配魔法系队伍,原因在于其仇恨值相对不足,要是队伍中有一名物理dps,僧侣就难以拉住仇恨。

其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。

4、配速

前文已提及debuff对输出的重要性,因此我们需确保施加debuff的英雄速度为1速。鉴于游戏存在随机性,经个人测试,速度达到18以上基本能稳定先手。若想达到此速度,可选择堆叠敏捷属性,或者穿上加10速的鞋子(该鞋子为某支线任务奖励)。

在敌人回合开始前,debuff会进行一次取消判定。因此,我们需要确保物理输出速度至少比一半的敌人快,根据个人测试,速度数值大概保持在8 - 10之间即可。

至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。

5、饰品

比较好用的饰品都是任务奖励,物理系最重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用有彩虹项链(三属性+2),红、绿、蓝骰子(分别是三属性+2),红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。普通饰品最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么就带它吧~至于加技能伤害的饰品,其实没什么用,因为实在加的太少,还不如撑撑主属性。

6、阵容搭配

阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。

忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。

牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。

圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。

骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。

法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期很难烧到人,以及这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单粗暴秒怪的,就算打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。

骑士经理2游戏特色

1、世代的跨越:图形从8位迈向16位!

2、丰富的选项,可创建各种玩法的角色!

3、几十个小时的主线任务和副线任务需要完成!

4、磨练和囤积战利品就像1995年一样!

5、有3个能够解锁的扩展版本!

6、把你的游戏室改装成一个终极男人的洞穴!

7、每日挑战、手工制作、新游戏+和大量其他很酷的东西,即使在主任务完成后也可以做!

游戏亮点:

1、在不同的场景里面去发挥作用,而且还有好听的音效。

2、所有的战斗玩法都是很刺激的,经典的像素风格都能够前往。

3、不仅为玩家营造出复古的音效与视觉感受,还对其做了精细化处理。

游戏截图

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