《红色警戒2》是一款广受欢迎的策略游戏。它借助游戏内的五大战役,淋漓尽致地展现出现代战争所包含的战略与战术理念。该游戏设有三种模式,分别为突破模式、特殊模式以及无尽模式。在游戏过程中,玩家能够打造属于自己的完整领地,并发展强大的军事实力,进而率领士兵出征,攻打敌方城池。游戏里有着近百种现代高科技装备,还有数十种变化多端的营地搭配组合。这一切都助力你踏上独属于自己的“共和国崛起”征程。
《红色警戒2》是一款相当出色的游戏,它是以军事为主题的战略战争类游戏。
我们可以自由选择我们最喜欢的国家,并发动一场激烈的战争。
从建立自己的基地开始,逐步发展,然后在防御和进攻之间切换,
游戏还原了各种现代武器,各种类型的武器,强大的坦克和破坏性核武器,使战场更加残酷。

1. 新增一个阵营,使阵营数量从原版《尤里的复仇》的3个变为4个。 2. 这四个重制的阵营分别为:同盟国联军、苏维埃联盟、厄普西隆军以及焚风反抗军。
3、重制电脑AI,电脑变得更加智能与威胁,玩家将不能像原版一样仅仅依靠炸断桥梁这样简单的手段阻碍电脑
4、添加了大量建筑与单位,科技树大大延长
5、每种单位都有独特的作用,可以对特定的单位造成较大伤害
6、科技更加平衡,每个阵营都有相对应的单位
7、改善了游戏画质,比原版更为精美
8、全部70多个任务均为自制,比原版更为酣畅淋漓
队伍控制
操作命令 预设快捷键 功能说明
设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名
选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队
选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队
增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中
移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火
强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位
区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域
部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队
建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物
单位控制
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位
按等级选取 Y 依单位等级选取单位
视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂
选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取
选取同类单位 T 依单位种类选择队伍
选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央
切屏出现黑屏怎么办?
红警2在游戏时,如果切屏至桌面或别的软件将会出现游戏无响应的情况,而此时则需要将游戏窗口化,将安装文件夹内的ra2.exe创建快捷方式,再右击快捷方式,选择【属性】,在目标一栏后面加入 -win(前面要加上一个空格)

但使用此方法后游戏可能会出现菜单栏文本缺失的情况,可通过鼠标放置选项上,在观察左下角的文本进行选择。

win10想要正常运行游戏,前两个步骤均要进行设置,否则会出现无法运行或者黑屏等问题。
如果你能玩游戏一直不切屏的话,第三个步骤可以不设置,如果会切屏至桌面或别的软件的话,建议设置一下,否则直接黑屏就完了
在游戏的安装目录找到【Ra2.ini】文件,双击进入,在里面找到“ScreenWidth&rdquo”和“ScreenHeight&rdquo”(此处以1600X900的分辨率为例),将后面的数字改为电脑的分辨率,并保存文件。
电脑分辨率右击桌面空白处选择【显示设置】即可查看。

第一关 死亡花园
本关相对而言是最简单的,难点在于视野小,容易中埋伏。不过谭雅有自愈能力,顶多是多花点时间休息,多保存几次而已。我是直捣黄龙的,其他基地都没管就过关了。
第二关 基因诅咒
本关属于较难的,没有后援,全是步兵,还有时间限制。光凌兵的射程确实是比较长的,但是不能主动攻击,否则发挥不了射程优势,只能慢慢挪向目标,直到能自动攻击为止。不过心灵终结似乎有建筑会出现光凌攻击无效的bug。本关开始要把狙击手调远,别把奴隶干掉,因为需要奴隶去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一个人,过关就少一份希望,所以还是要多多保存的。一开始清理掉登场地的敌人后,抓紧时间直接从中路打过去,遇到装甲要并肩子上,光凌似乎有缓慢效果。遇到油桶或步兵就用狙击手爆。打到基地时找油桶(左下角和右边都有)炸进去,先消灭能活动的,遇到心灵坦克时一定要不停地点,不然会自动攻击被控制的步兵。然后摧毁发电的和心灵支配仪。轨道炮塔没电了,时间限制也没了,剩下的就随便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。
第三关 偏执狂
本关属于最难的关卡之一,只有步兵,同时有金钱限制和时间限制,对方还不停地造兽人和狗来主动攻击,一大批装甲部队在各地以逸待劳,实属BT。正常手段我是过不去,直接用海豹突击队打箱子吃隐形过关了,反复读了不少次存档。即便用正常手段,我认为还是要先吃到间谍卫星为佳。
不用担心太监,盟军全过关了,只是可能不会一次性写完,但保证在一两天内内完成。
第四关 海上烈火
这一关和第一关难度差不多,属于较为简单的。用海豚搜索海面,遇到章鱼就用驱逐舰干掉,一旦章鱼缠住驱逐舰就立刻用海豚打断其攻击。如果敌方战舰不能发现海豚,就优先用海豚消灭对方,一人不死也是很容易做到的。
我知道百科上有攻略,不过我事先都说过了,百科的攻略对低手来说,有时根本就做不到。有些难点也不提,好像根本就不存在似的,但是实际上正是这些难点,导致有些关卡无法过关。
第五关 铁幕防御战
此关也属于较难的。用坦克杀手防守桥(再弄一个修理车修理坦克),再造两个碉堡和光棱塔可确保守住桥头。基地上面坡地的森林用赠送的幻影坦克防守,再加一个碉堡基本也没问题,但要注意导弹偷袭。下面造点爱国者和守卫大兵(5个一组),注意防守位置,可守住飞艇。防守基本没问题时,速出光棱坦克,因为此关最大的难点就是敌人的导弹车。爱国者基本防不住大量的导弹,所以要用光棱坦克拆掉桥对面的磁暴线圈。一旦桥对面的磁暴线圈被拆掉,导弹车也就没有威胁了,直接用坦克杀手干掉就行了。接着就随便玩了,比如爆光棱和坦克杀手,光棱作拆迁队,杀手变打手,所有钉子户只有**掉的份。
第六关 心灵瘟疫
本关难度和铁幕防御战差不多。敌人看似庞大,实际有威胁的不多。首先让渗透者身边的大兵回到原来的建筑中,既可以防守上面,也可以对漏网的登陆基地车形成第二道防线。然后卖掉所有船厂,把所有驱逐舰集中到中间船厂的位置。留一个海豚远离战场。对空的神盾防守对岸的发电机。接着把兵营周边的兵拉倒空指挥部边的建筑中,卖掉空指挥部。然后把步兵战车拉到中间低地(此地基本没有危险)。剩下就是狂造重装大兵,5个一组蹲下,注意分散防守,别被飞碟一锅端了(飞碟带有病毒攻击)。估计现在敌人也大举进攻了。登陆装甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本没有机会,也不需要操作。操作的重点是用驱逐舰消灭掉所有章鱼,一旦被缠住,就用海豚打断其攻击。只要章鱼被消灭了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵战车(最好其中一个升到星级,中间的船可都是经验)扫荡岸上的步兵。消灭掉所有敌军后就过关了。
心灵瘟疫中忘了说重装大兵要在登陆点上防守,不是分散在各地。这样既可疑阻碍登陆装甲部队行动,同时还能攻击敌方舰队,所以兵营的集结点要设置在登陆滩上。
1、新增中国,有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等。
2、所有基础士兵的攻击力增加,飞行兵血星增加80%。
3、盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现。
4、灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下。
5、苏军增加i间谍和雌鹿运输直升机;
6、科技树进行了调整,然而这致使不少新添加的任务出现类似缺少工程师修桥这样的问题。
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