《燕云十六声》国际服是一款以武侠为题材的动作冒险游戏。玩家将化身侠客,于江湖中领略形形色色的武侠故事。游戏画面极为出色,场景与人物建模雕琢得细致入微,能让玩家沉浸式感受游戏玩法与内容。此外,丰富的打斗声与背景音效,更使玩家仿若置身真实的武侠世界。该游戏支持多人在线模式,玩家可组队并肩作战,携手完成挑战,持续提升角色战斗力,如此一来,面对强劲对手也能轻松取胜!
1. 基础设定
前情提要:所有的选择在游戏开始后随时都是可以更改的(除难度【绝境·浴血】以上)
1.1解谜指引模式选择
作为一款开放世界ARPG,本作有着环环相扣的精彩剧情任务以及大世界海量的探索要素。
但初入游戏或许会不知如何推进,这时候,游戏会为玩家提供一定程度的指引。
根据指引的详略程度,分为以下三种模式——
【详细指引】
任务/玩法有清晰的指引,适合MMO玩家、网游玩家、新手玩家选择。
【轻度休闲】
任务/玩法仅保留适量的指引,推荐喜爱轻松休闲游玩体验的玩家选择。
【自由探索】
任务/玩法仅保留少量的指引。玩家可以沉浸探索,但也会带来一定的探索难度。
个人建议:选择【详细指引】模式,方便熟悉玩法,详细指引不会频繁地跳提示
1.2操作模式
本作面向不同游戏经验玩家推出了以下两种个性化的操作模式,以助游侠们更快上手——
【主机模式】
通过鼠标移动直接控制游戏镜头。主界面仅有奇术快捷键,技能需使用组合键施放。推荐喜爱主机游戏、动作类游戏玩家选择(如只狼、对马岛)。
【网游模式】
按住鼠标左/右键拖动可以控制镜头。主界面有技能与奇术快捷键,直接点击施放。推荐喜爱网游玩家选择
个人建议:选择【主机模式】界面更简洁
1.3游戏难度
在游戏难度方面,游戏有以下几个难度选择
【剧情】
敌人数值难度及进攻欲望降低,默认开启自动卸势(在敌人施放技能时,有额外的辅助提示、时停)。适合偏重探索与剧情的玩家。
【推荐】
敌人数值难度均衡,默认关闭自动卸势(可在设置中开启)。适合喜爱主机游戏、动作类游戏的玩家选择。
【绝境】
敌人数值难度及进攻欲望更强。无法选择自动卸势。适合挑战高难度战斗的玩家选择。
【绝境·浴血】
在绝境模式基础上更上一层,敌人数值难度大幅提升,进攻欲望更强。
选择这一模式可获得专属标识和徽章,包括血条专属特效等。
1.4 社交倾向选择
是希望沉浸于单人开放世界探索,还是选择专注于多人的社交体验
【天涯独行】
更专注沉浸于单人开放世界探索,社交相关推送将会减少
【江湖同游】
更专注于多人于社交体验,社交相关推送保持正常。
个人建议:此处选择仅仅是进游戏后有没有大世界聊天框的区别,也是随时可以在设置更改。
而游戏的多人模式将在游侠完成清河·镇守任务【弱水岸】后开启。
以上模式设置完毕后,进入游戏序章,会存在一场首领战,但是打不过可以随时选择跳过。
1.5捏脸环节
风雅与写实风格可以理解为游戏自己设定好的模型推荐,
可基于其上修改数据,但对应的外观可不会直接给游侠哈,还是只有初始衣服。
游戏提供了极为丰富且细节的人物捏脸选项,喜欢捏脸的玩家可以在此尽情发挥。
想尽快体验游戏的玩家也可以在界面右侧选择【社区】从中挑选玩家已经提供的各种捏脸数据直接套用,
而进入游戏后也是可以随时通过「菜单-外观-捏脸」更改角色的捏脸(但无法变更性别),第一次重新提脸是免费的,再之后都要消耗对应的道具【洛神贴】

1.6选择侠名及志趣天赋
在捏脸完成后,进入到起名环节。
起名时可以选择两个探索技能。「酒行剑令」或「能言善辩」(探索技能是一系列可以为后续的战斗和探索提供增益效果的技能)这两个探索技能分别是对小游戏玩法【投壶】和【话术】有相对的加成
个人建议:推荐选择「酒行剑令」,用的比较多一些可以降低玩【投壶】时的难度
在此之后即正式进入游戏,看完过场动画就可以操作主角了
2.跑图路线
推荐游玩路线:跟着指引图走,指引图的主要目的是以最省时省事的方式引导玩家开地图
走完指引图之后再查漏补缺即可(适用人群:纯萌新迷路达人、剧情向、全收集向、强迫症向、精打细算向等等)
跑图重点:①搜集奇珍(见到就拿准没错)、妙妙小游戏

②探索度4000(可用大轻功和飞檐走壁,不用刻意肝任务做着做着就够了)
③优先完成探游系列任务
④尽早确定以后玩什么武学组合(武学推荐可查看进阶攻略)
2.1公测第一天路线(15级封顶-建议游玩时长3-5h):
游戏重点:
主线做完弱水岸会开放多人模式(天涯同行)
之后主线推荐做到去河边安慰寒姨之前(不然剧情和场景会有很大变化)
有时间就打完荧渊镇守任务(无相皇)
选做:
在神仙渡、丰禾村、伏马庄,下棋到100好感拿3个棋谱(好感度输棋+15,赢棋+10,弃子+5)

或者在熊大处买npc喜欢的礼品直接赠送
再跟不羡仙叶不休下棋赢3个难度
收集向重点:
①外观收集的:开局路线遇到齐声,选免费武学只选嗟夫刀法或明川药典。
②肝完成度的:主线只可做到去河边安慰寒之前,完成神仙渡和不羡仙的大部分探索后再继续主线(做完主线后叶不休会从不羡仙消失)。
③剧情党的所有据点首通从正门进都有特殊剧情不用直接打。
2.2公测第二天到开放单人模式4级之前路线(30级封顶):

游戏重点:
解锁悬壶营生、文士营生,不然会卡任务
打完春秋别馆镇守任务(小十七)、打完菩提苦海镇守任务(叶万山)
想尽快去开封的可以把剩余主线做完
选做:
侠侣组队(18解锁)、加入百业(30级解锁)、加入门派
在妙妙庙兑换短陌钱
部分图文来自往期测试,非公测终版
1. 并非其他开放世界,而是真实开放的历史。
不架空,真开放
古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。
纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。
2.不是其他武侠网游,是独众皆乐之旅--
不套路,真武侠
见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。
充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。
3.不是其他MMO,是无限未定人生--
不规训,真自由
通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。
挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。
4.不是其他常规战斗,是纯正武术打斗--
不妥协,真动作
着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。
精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。
5.不是其他江湖市井,是华夏文明之声--
不独响,真共鸣
百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。
游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
1、武学自由:无门无派限制,任意武学皆可习得,打造个性化的武学体系,成为独一无二的大侠。
2、历史画卷:沉浸在真实的历史背景中,体验丰富多彩的民俗风情,感受武侠与文化的深度融合。
3、动态环境:高拟真的环境互动,从寒暑病饿到意外陷阱,为江湖旅程增加更多变数和挑战。
4、多元社交:单人探险或与朋友并肩作战,共同闯荡江湖,享受合作的乐趣。
在以五代十国为背景的中式武侠开放世界里,剧情十分细腻。玩家能够操控角色闯荡江湖,学习各类武侠招式,自由搭配技能。游戏的战斗方式极为丝滑,还配备多种语言,助力玩家体验更为全面的武侠世界。
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