经过精心雕琢的立体战场,每一关的地图都拥有别具一格的地形机制以及交互元素。
融合兵种相克、地形加成、技能连锁等多维策略要素
通过精准走位与技能组合,实现以弱胜强的战术逆转
二、智能内政管理体系
简化政务操作流程,采用"规划-委任"自动化管理模式
收录800余名特色武将,配备模块化技能组合系统
装备体系新增特殊属性词条,支持个性化培养路线
三、创新多人竞技玩法
保留经典"夺将"机制,演武场胜利可俘获对手武将
即将推出沙盘式大地图PVP,实现多城池动态攻防
融合历史地理要素,再现群雄割据的宏观战略对抗
四、史诗剧情重构篇章
"三国憾事"系列副本深度改编经典历史事件
对败走麦城、白帝托孤等悲情章节进行沉浸式重塑
通过可操作剧情节点,提供改写历史走向的可能性
所有武将整体属性一览
单独武将界面图
1、基础属性:
武将独有且不可改变,天生资质。
武力、智力-物攻、谋攻。
统率-物防、谋防。
魅力、政治-寻访、委任。
2、战斗属性:
最重要!最重要!最重要。
所有提升直接作用于战斗属性。
注意:进入实战还会提升。(受将星、属性提升相关技能等影响)
3、忠诚:
(1)只用道具一、二、三、四品酒提升,不受章节重置影响,战斗失败扣1。
(2)单场战斗胜利会提升功勋。
4、功勋:
(1)只受忠诚度影响,章节会重置。
(2)单场战斗胜利会提升:
<60不提升;60-79获得1;80-89获得2;≥90获得3。
(3)数值提升能影响官职,进行封官。
5、官职(直接影响战斗属性):
(1)只受功勋影响,根据功勋封官,章节会重置。
(2)官职越高,手下小弟数量越多(上限为四个),并且小弟的属性能够加成到大哥身上。
(完全加成:副将、偏将12%,牙将、裨将6%)
(3)二品、一品是质的飞跃!小弟属性从少量加成提升至完全加成。
完全加成是少量加成双倍。
6、碎片提升-转化、突破、觉醒:
转化:
1个武将转化3个同品质碎片。
突破:
(1)10次为一阶段,突破10次需觉醒一次。
(2)阶段每往后提升一大段,需要消耗的红色碎片越多。
突破越多,消耗同品质碎片越多。
觉醒(大提升):
(1)消耗本体碎片。
(2)觉醒每往后提升一次,需要消耗的本体碎片越多。
(3)第一次觉醒--提升移动力+1。
第二次觉醒--解锁三技能、装备防具。
第三次觉醒--解锁妻妾、装备武器。(后续还有第四、第五次觉醒)
特别说明:鉴于这方面养成很深,建议新手前期使用紫将、蓝将混搭红将。
7、技能:
(1)选择合适的技能,搭配合适的打法(slg策略魅力)
(2)注重技能等级的提升。(优先考虑)
(3)技能是随区服开放天数逐渐开放技能兑换。
必得武将:邢道荣、廖化
剧情赠送武将:
二选一:徐庶 / 程昱(零氪玩家首选徐庶,后续通过七星活动获取徐庶后,可改选程昱)
三选一:刘备 / 关羽 / 张飞(七星唤将活动次日会产出张飞,可提前规划选择)
七星唤将:首日核心付费成长活动。
活动涵盖武将:徐庶、张飞、黄忠、典韦、甘宁、黄盖、关羽
【选将策略】
零氪玩家:徐庶(剧情二选一)+ 张飞(剧情三选一)
平民玩家:程昱(剧情二选一)+ 徐庶(首日活动)+ 关羽(剧情三选一)+ 张飞(次日活动)
氪金玩家:优先选择刘备(剧情三选一,为后续将星系统做准备)
【城建优先级】
优先升级建筑:军研所(科技研发核心建筑)
初始科技顺序:将众>军威(注意:进入第一章后,城建与培养的进度会被重置,没必要过度投入)
序章 2-3 实战精要
【核心阵容】
高配阵容:关羽 + 张飞 + 赵云 + 马超 + 诸葛亮(诸葛亮可通过礼包活动获取)
平替方案:
赵云→黄忠(前期强度足以支撑开荒)
诸葛亮→徐庶(零氪玩家性价比之选)
【技能搭配】(蓝字为关键提示)
▼ 平民版技能搭配
武将 核心技能 关羽 义绝天下(或其他高倍率单体技能) 张飞 双锐(必带技能,提升群体输出) 马超 飞熊军(群体伤害 + 属性加成) 黄忠 老当益壮(残血收割能力突出) 徐庶 挥泪斩将(若有 “恩怨分明” 可替换)
打法思路:
张飞 / 马超先手释放 AOE 群体技能削弱敌军全体血量,关羽 / 黄忠跟进收割残血目标,徐庶发动再动技能让主将二次出手,最大化输出效率。击杀顺序:
法术伤害文官>输出型武将>杂兵(优先应对高威胁单位)牺牲策略:
当兵力充裕时,在技能冷却(CD)的间隔期间,可以选择牺牲徐庶或者黄忠;而在必要情形下,则需牺牲张飞,核心是要保留关羽与马超这两位作为输出主力。
▼ 氪金版技能搭配
武将 核心技能 关羽 飞熊军(群体增益 + 范围伤害) 张飞 双锐(群体输出核心技能) 赵云 义绝天下(高爆发单体技能) 诸葛 挥泪斩将(群体控制 + 伤害) 徐庶 恩怨分明(辅助主将二次输出)
氪金版战术
打法思路:
赵云通过卡位施展出“云大怒”,以此诱导敌军进入我方在下一回合能够直接展开输出的区域,这样就方便赵云紧接着衔接“义绝天下”,随后徐庶的再动效果触发赵云进行普攻;关羽则灵活地在普攻与技能之间切换,来补充伤害;张飞利用 AOE 群攻技能对敌方血线进行压制;诸葛亮将“七星灯”升级到满级,从而触发全军再动,开启第二轮爆发。牺牲策略:
诸葛亮能够冲入敌阵施展“挥泪斩将”技能;徐庶凭借“恩怨分明”,在敌方行动回合进行卡位,以此保护己方主力。在必要情况下,可以舍弃张飞,重点留存赵云、关羽这两位输出核心。
【通用注意事项】
兵力配置:负责主力输出的武将安排满编的兵力,而像诸葛、徐庶这类辅助武将,仅需配备少量兵力就行。
氪金提醒:128 元礼包中的诸葛亮并非必需,但入手后可大幅降低开荒难度,提升容错率。
特别说明
所有推荐武将中,除诸葛亮外,均可通过招贤系统获取。
进入第一章前,避免过度培养武将(进度会重置)。
黄忠可平稳过渡至赵云获取阶段,无需急于替换。
群体技能建议先压低敌军血线,再集中火力逐个收割,提升击杀效率。
1、张飞 5星★★★★★
自带大范围AOE技能,极限情况可走3打5,可正面大范围群秒速攻,可极限卡射程逐个击破。加之缘分强大(刘备将星技能),通关序章一后即可解锁,碎片获取门槛极低,可称之为最强红将。
2、诸葛亮 5星★★★★★
自带全体再动,没看错,离谱到家的全体再动!在一个战棋游戏里,再动可称之为最强辅助技能,结果这里有个无视距离无视队友数量的全体再动(全队武将概率生效)!所以诸葛也可以理解成是主力队伍必上的人权将。不管是连续2回合的输出清场,还是一回合切入输出+一回合后撤等CD的蚕食套路,诸葛都是手操第一辅助神将!
最大的问题还是碎片获取难度大,第一章小沛解锁,能通关小沛基本等同于一章通关85%了。此外只能通过演武台打带诸葛的阵容,有概率掉落碎片。还有觅才有概率寻到。
此外,通过限定卡池等各类随机限时活动获取。所幸该武将本体无需大量培养,站在队伍后方,凭借自带的再动效果即可发挥作用。属于那种拿到手就能投入使用,无需额外培养的武将。不得不说,有诸葛亮和没有诸葛亮,玩起来简直是两个游戏。
3、赵云 4.5星★★★★☆
基本上绑定七进七出,成型后堪比张飞,极限情况可走4打5。一回合放自带技能云大怒,下回合碰谁谁死(400%,在玩家手操的情况下甚至可超越张飞的强度。主要问题在于培养难度较大,序章三几乎快通关了才解锁,还需要额外的碎片换取七进七出,而七进七出又依赖刘禅,除非遇到各类特殊卡池,不然一章过半也很难凑出核心技能。前期只能使用醉酒失守,最多只能算3星强度。
4、黄忠 4.5星★★★★☆
强力单体控制将,可走3打3,受益于当前环境硬控技能少,面对各类高强对局时能稳定控制绝大部分对手,在玩家手操下,能起到极大的战略意义。比如可通过射程优势1回合定身+1回合收割的模式远程逐步蚕食,也可在怼脸对冲局手动控制对方核心威胁将,让主力有时间后撤或集火秒其他将。最重要的是开局就解锁,碎片获取难度比刘关张还低,一般情况会有大量碎片,培养起来相对容易。
5、徐庶 4.5星★★★★☆
自带单体再动,比不上诸葛,但胜在再动的CD短,在各类逐步蚕食的关卡里可配合各类输出手频繁白嫖。加之序章直接解锁卡池,获取难度极低。且辅助将领无需培养,几乎无养成难度,可称之为人手必备的神级辅助。有条件的可以觉醒一次增加一格移动力。纵使后续诸葛入手后,也可作为二队或者诸葛的下属继续发光发热。
6、关羽 4星★★★★
自带高倍率单体攻击,算是合理的输出将,与张飞一样收益于缘分强大和通关序章一解锁,碎片获取门槛低,可以算是标配的必上武将。主要苦于没有合适AOE技能,义绝天下也需要近身释放,不能作为队伍里的输出一哥,基本跟张飞绑定凑刘备将星技能加成。
7、马超 4星★★★★
自身具备范围伤害能力,极端情形下能以4人阵容应对敌方3人。施加增伤技能后,它也足以独自承担重要输出任务。不过,其主要困境在于射程过短,一旦出击,难以全身而退。而且骑兵职业内部竞争异常激烈,前面有关羽,后面有赵云,导致该角色很难获得增伤技能。所以,通常它会充当辅助输出角色,负责压低敌方血线,或者对被张飞吼至残血的怪物进行收割。它的优势在于游戏开局即可解锁,碎片获取途径便捷,培养难度较低。
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