剑与黎明免费版 剑与黎明免费版

  • 软件名称: 剑与黎明免费版
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-11-28
  • 版本号: V1.2.1
  • 文件大小: 129.03MB

剑与黎明免费版是一款Roguelike冒险收集游戏,提供了关卡突破与地图探索外,还带来生存考验与任务系统,每种模式各具特色。玩家要掌握各类技能与天赋应对挑战,完整的角色成长体系让你参与人物培养全过程,上百种天赋与海量宝石可组合出无数战术流派,喜欢的朋友快来吧!

基础玩法

2进入游戏后会有引导流程,你得控制角色在地下城场景里进行关卡挑战。

3、会有各种不同的技能可以选择,每一小节选择两个。

4、将所有的怪物全部清除。

5、每一个关卡都有一只BOSS守护。

6、击败他们会获得强力装备。

7、将装备进行穿戴。

8、如果有宝石记得镶嵌,能大大提升战斗力。

9、天赋尽量根据自己所玩的流派进行学习。

10、不断地进行闯关即可。

新手攻略

礼包

头像里面直接领,进Q群还有一个。

每天都会有更新,记得去看下。

操作

游戏本质上是魂斗罗,不要想着怪堆游泳。

子弹伤害比碰撞伤害高,还是法伤,无法触发闪避和护甲,躲不过子弹就冲怪。

闪避血瓶最好放惯用手对面,方便双手操作。

特效直接拉最低。

不要滑屏闪避或者贴墙闪避,会卡手。

有些boss技能可以用暂停拖时间,从暂停出来记得第一时间闪避。

充值

钻石月卡买,福利月卡随便。

看第二天签到送的宠物是不是你想要的。当然重开也行。妄想靠抽奖出宠都是扯淡。

最多加个周卡。

最多最多再加个钻石基金。

消费

如果你消费水平和我一样,那就什么都不要买。

等第四天的金色宠物和金色时装池子。

两万钻保底一套,然而会歪,凑不齐同系。

看你命了,就那么玩,还是重开。

抽完金色时装宠物套,可以补开服的紫色技能宝石,也可以攒起来等第二周的金色技能宝石。

推图

局内别想着雨露均沾。就顶着一个主C堆伤害,剩下一个副C,一个辅助,一个填充拉蓝耗。

碾压好像低20层。困难和挑战没有爆率区别。

9层开始出太古,所以最好能打到下一阶的第9层再上去。

不过这里也有另外一个思路。当你可以打到X+1阶,稳定出X阶装备的时候,停在X阶的关底就算出了X-1阶的太古,你估计用不上也不会用了。

比如你能打到6-6,扫荡虽然不能出6阶装备,但保底都是5阶。如果停在5-20,那还有50%几率出4阶的装备。

觉醒技尽量留到波波的最后一波或者推图最后的怪堆。

留到后面是伤害高,觉醒技和局内抽卡有关。

不留给boss是因为boss一般可以持续输出,而小怪就麻烦了。分散又乱跑,用来节省时间再好不过。

生存流就反过来,boss出现后尽快放,用来清除视野专心打boss。

收住你钻石复活的手,死了就重开。

技能

首先是抽卡界面有技能兑换,每个技能每周刷新三次半价购买。

心愿抽卡攒着,至少出了金色技能再抽。

各系技能是独立的升级材料,那势必涉及到单属性技能内部卡材料。

基本上主升蓝色技能的话,紫色技能很可能就会被卡,因为蓝色技能爆率高。更别说金色技能了。

单系别想着三个技能同时升等级。

主副C技能,除非boss超时,不然不升等级。

辅助技能,除非关键等级,不然不升等级。

不欠那点爆伤,有时候要用来拉低局内技能蓝耗。蓝耗相关看攻略。

宠物拿到了记得把装备上。时装也是。还要把技能选择了。

必须抽到过这个技能才能首发,光拿个宠物没用。

技能上,四个蓝色技能,比较舒服的是电冰火,其中火伤害最高但手短,毒是辅助。这个主要是开荒选择。开荒的时候普攻也很顶。

第二天出紫宠,毒火都可以主C,电冰就偏辅助了。电是很好的辅助。

第四天抽金色套,火电比较好,毒据说抬了几手。冰就不太好了,等待开发吧。

至于主魔法弹,内测的时候资源拉满过,评价为不咋滴。

光暗太贵。

天赋

看攻略和排行榜就行。

天赋里的主要不同就两个:

元素路线。

护盾和魔法。

至于闪避和护甲那都是后面的事。

专家天赋就是易伤加伤,手残党谨慎。

前期用护盾挺好。中期技能等级高了,魔法不够就换盾转蓝。

点血量那一条就是增加容错率。

点以魔换命那一条能多点暴击,相当于半个彩宝石。蓝量够也能增加一些容错率。

这种玩法的缺点在于对操作手法和角色配置要求较高,稍不注意就容易出现魔力耗尽的情况。想要避免空蓝问题,除了精准躲避敌方技能外,还可以尝试这些方法:把技能栏填满四个技能,但仅提升主输出和副输出角色的技能等级,辅助技能的等级若非有特殊效果需求则不必升级;另外,在装备词条和天赋选择上,优先补充魔法恢复相关的属性。

洗练

宝石至少金色再洗。主要洗攻击属性。

洗出带稀有的专属技能宝石了,记得锁定一下。

装备至少三阶红色再洗。甚至我觉得只洗太古。

太古有三条词缀,好洗多了。

洗装备的时机不是拿到装备的时候。

而是你准备推图的时候。

你也不想今天洗个远古,明天就出个太古吧。

你也不想今天洗了5阶太古,明天就出了六阶太古吧。

不推图洗什么宝石装备,闹得慌。

各部位属性看装备百科,重点关注技能等级,其余基础攻击、元素攻击,以及各类伤害词条均可随手洗一下。

伤害

根据信息,本游戏伤害一共分为以下乘区:

攻击,包括基础攻击和元素攻击。

伤害,包括伤害加成、元素伤害加成、技能伤害加成。

暴击,基础暴击×暴击提升×暴伤倍率。注意暴伤倍率基础是200%,不体现在面板。

抗性,可为负数,多少百分比就是增减伤多少。

其他,包括对精英、血量增伤等。

所以别看着什么暴击提升27%就觉得逆天了,五六个点的收益而已。而基础暴击5%,天赋里的那个,收益分分钟突破20%。

还有一些技能伤害加成120%的,也不是翻倍,你先看看你那几个伤害加成有多少,还得考虑伤害占比。

活动

要有规划,那个活动里面有天眼,记得看看,分配自己体力、钻石的消耗,以及精英、困难、塔三个的首通计划。

抽技能、抽宝石什么的,前期可以猛猛抽,后面还是囤下活动。

免费体力、半价技能、心愿抽卡、每日激活码,这几个容易忘记。

毒系前期开荒攻略

1、毒系开荒最大的好处是 新手远古宝石中,5000钻的毒龙宝石是4种可选宝石中最强的。

2、毒系的AOE伤害前期最强,且噩梦领域词条少,好抽。

3、核心点1,开局第四关抽到 噩梦领域专属1,距离越近,伤害值越高。抽不到换号或者换区。

核心点2:紫色、橙色护肩宝石刷:噩梦领域范围+50%,+100%。

4、如果前期没有抽到噩梦领域宠物,首充6元,补一个噩梦领域皮肤一个噩梦领域宠物。

5、通关2-5,活动5000钻抽远古宝石活动开启。

6开服次日留意是否获得系统赠送的毒龙宠物,若未获得,可通过68元的首充礼包补充。超值礼包中虽有4000钻一个的选项,但不建议购买。此外也可选择更换服务器,但抽到该宠物理论上需要8天时间。

7拥有特定宠物后,抽取其专属宝石可提升对应技能等级,同时调整伤害数值,保底消耗固定钻石且不会出现其他物品。该宠物皮肤若在特定时间未获取,可根据自身情况选择购买,能提升一定输出;对比另一类宝石,其消耗钻石较少但输出提升幅度不同。

8、以上完成体系的基本构筑。

实战中:

毒龙+噩梦领域,走位把怪物引到毒龙双发的夹角处,加快清怪速度。

技能选择上,初期选择克制技能和单体技能,因为毒系不缺清怪速度,缺少打boss的单体伤害。

因此以增加魔法弹,雷击术,或者克制元素属性为主(视频中是火属性金乌,因为当前关卡为火克)。

后面,第四天,致命链接出来后,优先宠物,其次皮肤,宠物8000钻保底,皮肤12000钻。

期间不乱花钻,欧气一点,基本上月卡党可以不充钱拿到。

致命链接主打单体输出,只要不是毒克制关卡,前6章可以轻松拿捏。

火系攻略

开局思路:

优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。

技能选择 :

在防御层面,可依托毒系的噩梦领域构建体系,技能进阶时优先选取能带来30%减伤效果与降低怪物20%攻击力的选项。对于旋转火球技能,核心要提升的是发射数量与单次伤害,持续时间可作为次要考量。末世之怒技能的强化重点应放在火墙伤害以及每秒触发次数加一上,陨石数量加一和伤害提升则可稍后选择。金乌技能的选择逻辑是,先确保火抗降低、火系伤害加成与技能冷却时间的优化,其次再考虑金乌自身冷却时间的减少,关键是要让火抗降低的效果能够连贯衔接。魔法弹技能仅建议选择火转类型,其他类型均不推荐获取。

游戏亮点

1、全新玩法,积聚力量

《剑与黎明》引入了独特的核心玩法机制,将多种精彩的挑战模式融为一体。玩家可以在游戏中通过持续历练,不断积累并提升角色实力,感受力量成长的完整历程。

2、无限战役,丰富组合

游戏设计了近乎无限的战役关卡与大量更新内容,让玩家能够持续享受决斗带来的乐趣。多样的技能系统支持自由搭配,形成更具威力与策略性的战斗组合。

3、极致实战,神兵相伴

游戏中提供了多种传说级别的神级装备,这些武器与角色特性高度契合。玩家可以装备它们,与强大的对手展开激烈交锋,体验酣畅淋漓的战斗过程。

4、意志传承,多彩对抗

本作注重战斗中的精神传承,通过丰富的战斗系统承载了意志对抗的核心理念。游戏创造了众多具有不同特色的对抗情境,呈现出多彩纷呈的战斗体验。

游戏指南

1、自由构筑,无限可能

装备、宝石与天赋系统带来丰富的搭配可能性,物品爆率设定合理且具吸引力。顶级装备和稀有宝石都能在游戏进程中顺利获取,搭配多分支技能树与天赋页,玩家可以自由打造多样强力战斗流派,轻松攻克各类地下城。

2、轻松闯关,无压复玩

Boss和普通怪物的伤害数值设定得比较温和,这样能避免玩家在战斗中被秒杀而产生挫败感。关卡的难度是呈平滑曲线逐步提升的,而且每次挑战失败后都可以马上重新开始尝试。游戏里加入了轻度的肉鸽元素,同时搭配轻松愉快的成长节奏,这就保证了每个玩家最后都能顺利通过关卡。

3、酷炫割草,玩法丰富

除经典十波守点与地下城探索模式外,游戏还融入生存挑战、限时吃豆、任务目标达成等多种趣味玩法。五大类关卡轮换开放,保证割草爽感持续在线,战斗体验绝不重复。

4、Boss进阶,挑战升级

敌人阵容从初期呆萌的史莱姆、俏皮小法师,逐步升级为擅长多段连招的胖子剑士、未名一郎、未名二郎,最终要面对失落骑士等高难度头目。游戏会持续更新Boss阵容,有超过40种特色Boss和上百种怪物等着玩家去挑战。

5、百变天赋,任意搭配

这款游戏里有上百种厉害的天赋,你想换就换、想重置就重置,完全不用纠结。以前那种“同类型天赋只能选一个”的老规矩在这儿可不适用——只要你愿意,所有天赋都能收入囊中,毕竟天赋这种好东西,自然是越多越好啦(✧ω✧)

6、顶级神装,免费获得

顶级装备难以刷取?那就干脆不用刷了(乌鸦翻桌)。通过挂机扫荡功能即可轻松获得极品装备,投入时间终会为每位玩家带来满意的收获。

7、无敌觉醒技,大力出奇迹

技能选择太多、强化分支太复杂?玩游戏不想费心研究?没问题(脑子寄存处)。认准一个技能坚持选到底,游戏能不能爽快通关,觉醒后的终极技能会给你明确答案。

游戏截图

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