武林豪侠传文字版是一款武侠题材的文字养成挂机游戏,游戏中没有传统的等级压制设定,玩家将在江湖世界里通过持续修炼、参与对战等途径逐步成长,开辟出独属于自己的侠客人生轨迹。在这里,你能够选择加入八大门派,学习多达上千种的内功心法。魔王的降临,正与邪之间的激烈较量,所有这些都将由你亲自来主导。
1.这款游戏采用文本驱动的方式来推进剧情,玩家可以通过完成各类任务、与NPC进行对话等途径解锁相应的剧情内容。
2.社交系统较为人性化,玩家可以结义、组队、打帮战,也可以一个人安静练功。
3.剧情副本中偶尔会触发隐藏分支,需要玩家留心每段对话与描述。
4.游戏还支持自由定制武器装备,打造专属绝世神兵。
1.游戏内收录了数百种武学,从拳掌爪指到手腿剑刀,再到鞭枪棍杖等各类武器功夫都可供选择,其中部分稀有武功需通过积累声望来兑换获取。
2.游戏采用自由对战模式,玩家需要控制角色进行灵活躲避和攻击,但也需要一定的策略性。
3.玩家可以通过日常悬赏等活动获得装备材料,在铁匠铺打造装备,还可以使用金沙强化装备。
4.玩家可以加入少林、武当、华山等门派,学习门派内功、轻功、招架和外功等技能。
华岳,输出门派,单悟性特效招架10+%
核心外功输出无剑之剑(金,悟性),特色高爆发,高面板。游戏最高爆发外功之一,普攻无连招,单招高破防为最强一档单招之一,有忙乱,可以克制连击,有个标准强度的普通三连主动。
太华门,输出门派,单悟性招架特效10%+
外功核心无剑之剑(金,悟性),和上面那个很像,其实不太一样,单招属于标准模板中等偏下,三连有较强破防,有沉默(禁主动)没有忙乱。
丐帮,输出门派,招架臂力特效10+%
核心外功降龙(阳,臂力),特色高爆发高面板。游戏最高爆发拳脚之一,普攻无连击。没有单招,一个四连一个三连,全中不死也残,但是耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,但是很看脸。
打狗棒,(阳,身法)特色最高破防单招,虽然单招很强但是其他主动鸡肋,且单招cd较长。
聂家,输出门派,轻功特效15+%且特效加命中
冷月寒刀(水,根骨),高爆发,高命中(这游戏不同主动的破防和命中是差距很大的,不能只看倍数和面板),主动耗气也少。总之是很优秀的外功刀法。缺点是面板不高,普攻也没有连击。有最强二连开天辟地,三连八方藏刀,有忙乱带减闪避,强化了武功命中的优势。
四灵步:虽然只有15%的基础特效,但是触发后加命中,所以某种意义上也不比顶级轻功差多少。

天龙,土系输出门派,核心特色凝血,强持续输出,打肉最强门派,内功有特效但是迟早换不提了
核心化骨英雄互备(根骨,土),有较强三连,有忙乱,有几乎最强单招之一化骨,本身有优秀的破防,带毒伤害后期很可观,最关键的是毒带凝血效果对方回血减半,持久消耗战化骨很强,可惜就是这个主动很瞎,命中较难。且武功面板略低,普攻有连击,有较强的持续输出。综合性很强的外功。
峨眉,功能性门派,
内功24庄(阴,身法):群体治疗,对自我的单乃和buff,加完buff后的面板可以达到顶级面板(仅面板),但是没有特效,仅仅抛开护甲伤害仅仅多了一些招架闪避,是否值得特效去换,很难评价,待人开发。
轻功:诸天化身:15%+身法特效,触发特效后额外加闪避,属于可以白嫖的顶级轻功候选。
血刀,阴系输出门派
血刀最大的优势在于内功虽然很脆但是开buff后攻击系数高达45仅次于大日和龙象。在前期大家都门派套的时候爆发是度一档,但是后期血神内得不偿失个人感觉还是要换所以这里就不提了。
核心外功血刀:基本可以看作是有连击但是比较瞎的聂刀,当然主动其实没有聂刀强,但是因为有内功发动机,前期肯定爆发是比聂刀高的,实际上俩外功很难分优劣,血刀强在普攻两下,聂刀主动命中高耗气少。
1.自由加点:每升一级都有分配空间,玩家可以自由安排养成节奏。
2.自创武功:玩家可以从基础招式到技能名称全由自己定制,真正玩出个人特色。
3.挂机成长:即使玩家没空操作也不耽误进度,离线挂机也能够获得大量物资。
4.高自由度:没有传统的战法牧设置,玩家可以自由选择游戏方式,如卡级或无限升级。
1. 华山论剑活动聚集了各路高手,是玩家证明自己实力的绝佳舞台,只有技压群雄者,方能获得至高荣誉。
2. 通天塔考验玩家策略与操作,每一层都有不同的敌人与机关,只有不断提升实力,才能登上顶峰。
3. 装备词条具备随机生成机制,你可以重复挑战副本来获得极品装备,享受刷刷刷的快感。
4. 独创的武功系统支持你把各大门派的武学精髓融合贯通,打造出只属于自己的独特招式,从而成长为名副其实的武学大宗师。
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