COD战区国际服最新版是一款第一人称视角打造的fps游戏,在游戏中,玩家首次阵亡后不会立即被淘汰,而是被送入监狱,在那里与其他阵亡玩家进行1v1的决斗。胜者将有机会重返战场继续战斗。即使决斗失败,队友也可以使用在游戏中拾取的金钱在购买站复活阵亡的玩家,这大大增加了战局的不确定性和团队协作的重要性。

1、柯尼格:处决一个人

2、卡里斯托:单局内爆头5次

3、虎:成为弑君者(敌方分数第一)五次

4、格斯:完成五次助攻

5、子墨:副武器击杀一个人

6、克里奥:杀伤性装备完成一次击杀(阔剑地雷手雷都可以)

7、萝姿:完成一次零距离(贴脸)击杀

8、康纳:单局内腰射击杀五次

9、阿克塞尔:单局内击杀20次

10、斯迪丽托:单局内完成复仇击杀两次

11、芬德:单局内用发射器击杀两次

作为一个新手来说,其实很难看懂枪械工匠,经过多天研究,枪械方面,我们也m4这把大家都有的枪械为例,推荐希望大家能喜欢。
首先呢,新手主要打的就是中近距离战斗,但是由于游戏里面腰射极其不稳定,想要成长必须使用瞄准,而瞄准其核心关键就是要举镜时间要快,中近距离也谁抬手快先射子弹,谁就拥有绝对的优势,所以我给大家推荐一下中近距离配置,让新手玩家可以更舒服的游戏。
枪管方面我推荐MFT系列枪管,增强举镜速度。

枪托方面我推荐JPI近战枪托,增强举镜速度。

有些人肯定要说了,无枪托举镜速度不是更快吗?为什么不用,因为无枪托的减益效果太明显了,不是太适合新手玩家。
中近距离战斗,必须推荐OWC镭射,提高举镜速度和稳定性(新手还是需要一定的稳定性的),除了激光会被看到,没有减益效果。

弹夹我们使用40发扩容弹夹,这时候有些人要问了,为什么不使用50发扩容弹夹的子弹更多,因为50发的扩容弹夹会影响举镜速度,所以我们尽量不使用。

握把方面,因为我们的举镜速度已经够快了,所以我们再次强化一下稳定。我推荐使用颗粒握把皮,减少举镜子弹分布。

这把枪并没有加镜子,而是采用机瞄的方式,是因为这个游戏里面镜子比较鸡肋,中近距离的情况下机瞄很好使,不是很依赖镜子,多出来这个格子我们可以选择更好的配件,以便让这把枪发挥更好的性能。

新手也肯定有喜欢玩狙击枪的。这里我以Locus系列狙击枪为例,再给大家加一套狙击枪的配置,让新手玩家也可以更轻松地的体验狙击的快感。
首先枪口方面我推荐一体式消音器,大幅加强射程和消音效果,十分好用。

枪管方面,我们选择JPI轻量化加长枪管,略微增长了举镜时间,但是大幅度增强了射程,减少了子弹的分布。

镜子方面大家可以按照自己的喜好来,但是一定要有,远程的话你没有镜子是很难命中的。

枪托方面我推荐GTC稳定枪托,增加了枪械的稳定度和精准度,让狙击起来更加的准确致命。

弹药方面我强烈推荐大家使用OWC定制阻滞火力,虽然有各种减益,甚至增加了射击的间隔,但是我还是推荐大家使用这个,因为他增加了威力和射程,新手玩家不一定能打的到上身,这个威力打腿也是一枪暴毙,更适合新手玩家。

这把狙击枪更偏向于射程和威力,就像cf里面的大炮,打哪都死,其实很多时候在打狙击战的时候大家只有机会开一枪,而新手玩家在这时候通常是不稳定,如果你不用这样的配置射到四肢的话,打不死就没有第二枪的机会了。而这个游戏会随着射程减少伤害,所以狙击枪的话,射程是很关键的,能让你在超远距离依然能达到一枪毙命的效果。

1、武器涵盖突击步枪、霰弹枪等多种类型,每把枪都有独特后坐力曲线和伤害属性。
2、并且搭配枪匠系统,玩家可自由搭配瞄准镜、弹夹等配件,打造专属武器流派。
3、加入动态天气系统,雨天降低能见度、雷暴干扰视线,天气变化会直接影响战术选择。
1、多元合约与任务机制,玩家可激活多种合同任务,完成后能获得现金、情报等奖励。
2、还有悬赏机制,消灭击杀数领先的玩家可获取丰厚回报,以此引导玩家主动参与对抗。
3、开局的落点选择尤为关键,城市、军事基地等高资源区域能快速获取强力装备。
1、合理运用手雷、战术装备等,借助地形高低差实现压制,每一步决策都影响战局走向。
2、游戏支持 PC、PS、Xbox 等全平台联机,彻底打破设备限制,不同平台玩家可组队作战。
3、同时内置清晰稳定的实时语音聊天功能,方便玩家实时沟通战术,搭配战队系统。
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