植物大战僵尸三国杀版是由游戏爱好者自制的PVZ同人塔防作品,它在经典植物大战僵尸的玩法框架下,融入了丰富的三国杀元素——不仅有大家熟悉的三国人物形象,还加入了特色卡牌机制。玩家的核心目标依然是布置防御植物阵容,抵御一波波僵尸的进攻。值得一提的是,游戏里的植物和僵尸都换上了全新外观,化身成三国杀中的经典角色,造型十分有趣。如果你喜欢这种创意满满的同人PVZ游戏,不妨来体验一下吧!
1.追击boss是目前钻石的主要获取途径之一,由于其打法比较固定,相关经验也便于总结,所以在这里和大家分享一些心得。在追击关卡中,每通过一个一辣椒小关,能量会增加15%;通过二辣椒小关,能量增加20%;通过三辣椒小关,能量增加30%。当能量累计达到或超过100%时,就可以挑战boss了。如果能完整击败boss,它会进入10小时的休眠状态,在休眠期间,再次通过小关将不会再获得能量。
2.追击boss分一辣椒、二辣椒、三辣椒三档,必须按顺序挑战,三档分数全部计入总分,不取最高。
3.模式名称为“坚不可摧”,该模式下可以种植蓓蕾,布阵阶段所耗费的时间不会计入总计时长。一辣椒难度的配置为:7个卡槽,开局拥有2颗能量豆;二辣椒难度的配置是:6个卡槽,开局有1颗能量豆;三辣椒难度的配置为:5个卡槽,开局无能量豆(部分无尽关卡情况除外)。
4.基础阳光值随关卡难度调整:一辣椒关卡增加200,二辣椒关卡保持不变,三辣椒关卡减少250。霉菌摆放限制:一辣椒和二辣椒关卡一般禁用第七、八、九列;三辣椒关卡禁用第六、七、八、九列(部分BOSS关卡存在例外情况)。
5.-地形随boss变化:西部矿车、未来瓷砖、冰河裂缝等。中途可退出重进,无损耗无限制,打得不满意直接重来。
6.得分计算规则: 一辣椒与二辣椒难度下,得分公式为:22500 - 125 × 通关所用秒数; 三辣椒难度下,得分公式为:(22500 - 125 × 通关所用秒数) × 2.5; 若一辣椒或二辣椒难度未通关,则三辣椒难度的2.5倍倍率取消,此时得分上限仍为22500。 此外,失落boss属于空中单位,火龙草、茄子忍者、蓝莓的五阶特效对其无法生效,敬请留意。
7.无论难度如何,都要求在3分钟内打掉boss的X管血(X的数值会根据难度和boss类型有所调整)。追击模式下的boss仅保留第一形态,不会召唤额外的小怪;其受击体积也和主线模式、无尽模式不一样(比如:黑龙在追击模式中可以被两行植物攻击到)。屏幕右上方会实时显示boss的血量,一旦达成击杀目标就会立刻结算所用时间。
1、后打开游戏,完成设置后准备开始游戏。

2、玩家不仅要合理规划策略布局,还得在战斗中灵活操控植物发起攻击,巧妙平衡策略与操作的关系,以此提升自身的游戏体验。

3、丰富多样的关卡设计,每个关卡都有不同的地形和敌人设置,需要根据不同的关卡特点来调整自己的策略和战术。

4、支持多人合作与对战模式,你可以和好友组队并肩作战,一同抵抗僵尸的侵袭;也能在对抗模式里与其他玩家一较高下,解锁更多游戏乐趣。

1、三国杀结合的内容真的很不错,而且还有许多隐藏的内容开心。
2、某些植物的使用仍有限制,需要选择几种植物在每个级别使用。
3、小僵尸会突破你的防线,注意那些从天而降的僵尸必须谨慎了。
4、26种不同的僵尸敌人,包含开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
1.游戏的核心特色在于将塔防对战与卡牌策略相结合,打破了传统塔防的框架,带来了全新的策略体验。
2.设有丰富的植物卡牌可供收集和强化,让你能不断打造和升级自己的防御阵容。
3.除了体验原作的多种模式外,游戏还支持多人合作与对战,你可以和好友组队共同抵御僵尸,或者与其他玩家一决高下。
4.游戏的UI界面、植物形象和僵尸造型都进行了重新设计,融入了大量的三国杀元素,让人耳目一新。
植物大战僵尸三国杀版别出心裁地把植物大战僵尸的塔防玩法和三国杀的卡牌策略元素融合在了一起。在这个游戏里,你会进入一个三国战场与僵尸入侵相互交织的奇幻世界,通过布置带有武将特点的植物来搭建防线,抵挡一波波样子不同的僵尸攻击。
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