足球大师2最新版是一款极具趣味的体育竞技类手机游戏,操作十分简单,拥有精美的画风设计与丰富的玩法模式,你还在犹豫什么?感兴趣的话就来体验足球大师2最新版国际服吧!
游戏内收录了超5000名现役球员的真实能力数据,每位球员都配备照片级3D头像,助力玩家更沉浸式地领略球员的独特魅力。青训系统调整与生涯赛事构成游戏的核心主线,其中包含普通联赛与精英联赛两种难度模式,可供玩家挑战不同层级的对手。
签约国际足坛巨星,打造顶级冠军球会——金球奖得主、金靴级神射手、世界足球先生都将齐聚麾下,听候你的调遣,由你排兵布阵,执掌赛场风云!
大耳杯、大力神杯、德劳内杯,这些你都想收入囊中?那就打造属于自己的专属荣誉珍藏殿堂吧!
创新养成系统涵盖球员升级、升星、突破与特训等核心玩法,依托真实赛场数据的实时联动,让玩家在指尖体验中见证球星的成长轨迹。
更有变幻无穷的球场策略、战术选择、阵型搭配等,足球体验拉满!
3D赛事场景,还原经典对决,每位球星都拥有专属3D建模,写实的球场打造,让你在掌中获得超越高清直播的沉浸体验。
【3d动画效果和精美的画面】
和普通体育经营类游戏不同,《足球大师2》凭借精致的3D特效,为你呈现出更为鲜活灵动的游戏画面。
【超多的球员和真实的数据】
这款游戏获得了FIFA Pro以及多个联赛的俱乐部授权,涵盖1400多名真实球员,他们的数据与技能会依据赛场上的实际表现进行实时更新。
【多人联机对战系统和结盟对战】
你可以选择和朋友并肩对战,也能与他们结成同盟,共同和来自全球各地的其他玩家一较高下!
一、主流组队思路一:高攻型狂抢阵
挑选适配狂抢阵的阵型,主要包含343(后续可拓展为3313),还有352(后续可拓展为3322)。
可以尝试这样调整表述: 建议尽可能让前锋球员客串中场位置,中场球员客串后卫位置,以此来集中提升球队的进攻火力,从而更充分地发挥狂抢阵的战术特点。举例来说:斯托伊奇科夫、迪斯蒂法诺、普斯卡什这三位球员原本是前锋,但都具备出任前腰的能力;马拉多纳本身是前锋,却能胜任前腰与中前卫两个位置;而泽罗伯托和萨内蒂虽然是中场球员,不过他们分别可以客串左后卫和右后卫的角色,类似这样的安排都能起到增强进攻的作用。
特性的选择要优先搭配高攻击力的类型,像狂攻、抢攻、压制、掌控、激励这类就很合适。毕竟我们已经确定了走高攻击力路线,相应的防御力会比较薄弱,这种情况下再选防御类特性,效果不会太理想。
二、主流组队思路二:高防型防反阵
选择高防守属性的阵型(建议优先考虑541及其衍生阵型),这类阵型的核心特点在于“顽强”属性——该属性的作用机制是,每当对方取得进球,我方防御值会按照一定百分比提升。因此,我方需要尽可能提升自身防御能力,而提升防御的关键在于配备更多的后卫球员。
可以尝试这样调整表述: 建议多采用中场球员客串前锋、后卫球员客串中场的安排,这种做法能进一步提升球队的整体防御力,从而更贴合防守反击战术的特点。像古力特原本司职中场,却具备胜任前锋的能力;卡福虽是右后卫出身,但也能很好地适应右前卫的位置,这些都是典型的例子。
在特性选择上,务必优先搭配高防御力相关的特性,其中顽强是核心所在。除此之外,像鸟笼、纪律、谨慎、坚守、勇敢、松懈这类适配高防守的特性也值得考虑(关于这些特性的具体分析会在后续连载中展开)。同时,要尽可能减少狂攻、压制、掌控等攻击类特性的选用,这类进攻特性不仅难以发挥良好效果,尤其是狂攻,甚至可能产生反作用。
常见误区:
高防御力阵型选用了过多中前场球员,使得球队防御水平不够高,顽强的特质也难以发挥良好效果。
防御能力突出的球队若搭配掌控、压制这类特性,不仅效果欠佳,还很容易造成防御类特性的等级不够。
三、主流组队思路三:高攻型防反阵
选择高攻击力的阵型(推荐343,后期可拓展为3313),这种玩法的特点在于,尽管是高攻阵型,却不追求开局就能占据绝对优势,而是借助以决心为核心的防反特性,再搭配一些能提升进攻续航的特性,逐步蚕食对手。
在中前场的人员配置上,要尽可能多地选用具备强烈进攻决心的球员,像舍甫琴科、贝斯特、索尔斯克亚、皮尔洛这类球员就很合适。这一思路和高狂抢战术的核心逻辑一致,首要目标是先把球队的攻击力最大限度地提升起来。
特性选择上应优先搭配能助力高攻击力发挥的防守反击类特性,其中决心是核心所在,掌控、压制、激励、狂攻等则作为辅助特性使用。此时要尽量避免选用依赖高防御力的特性,毕竟我们自身防御力有限,这类特性难以起到理想效果。
四、高攻与高防型防反阵的区别
一个偏向高攻击,一个侧重高防御,二者虽都采用防守反击的策略,但核心特点差异显著。高攻型防守反击需运用“决心”机制,在对方得分后,我方会依据攻击力的百分比提升战力;高防型防守反击则要借助“顽强”机制,当对方进球时,我方将按照防御力的百分比增加战力。
不同搭配的特性存在差异,像高防御需搭配鸟笼,高攻击则要搭配掌控。依据这些特性的要求,最终挑选出的球员也会有很大不同。
10在10级之前,提升战力的主要途径包括:获取球员并提升其等级、升级战术以及升级阵型。
刚开始玩的时候主要专注于推进主线剧情,游戏里管这个叫生涯赛。等解锁抽卡功能后,我立刻去抽了几次。不得不说这游戏挺实在的,前期给的抽卡道具特别多。抽到好用的球员就赶紧签约,把他们派上场后,队伍的战力瞬间就提升了不少。
不过建议培养S-评级以上的球员就可以了,尽管解雇球员时会返还部分培养材料,但还是会造成一定损失。
签下球员并让他们上场后,抓紧时间升级,你会发现战力会快速提升。品质越高的球员,升级时增加的属性也越多。所以总结一下,前期的核心就是获取强力球员并通过升级来提升战力。至于具体哪些球员比较好,目前游戏里似乎品质高的就更出色,暂时没发现有阵型搭配之类的讲究。
战术和阵型在游戏前期其实也能升级,只是游戏引导不太到位,这一点很容易被忽略;不过前期升级战术的体验特别好,对战斗中的即时加成和整体能力提升效果都很显著!
完成“成就”也能加少量属性,不过感觉可以忽略不计
10-20级阶段新增战力的获取方式(培养、升星与球员状态)
10角色等级达到10级时会解锁球员培养系统,该系统能为球员增加不少属性,尤其是当6项培养属性全部拉满后,属性提升效果会非常显著。因此建议各位优先集中资源,先把单个球员的培养属性全部点满。
玩到差不多11级的样子(具体是11还是12级记不太清了),升星功能就解锁了。升星主要需要消耗球员和升星材料,对球员的要求不算高,S+品质的球员升星只需要用到A+品质的球员就行。这里必须吐槽一下,升星功能开启的时候居然连引导都没有,我还找了好一会儿才搞清楚入口在哪里,这点真的要吐个槽。不过升星带来的属性加成倒是挺给力的,S+球员升一星能直接加200点能力值,这点还是挺让人开心的!
前期不太建议靠解雇卡牌来获取升星材料,这样做性价比很低。升星材料通过打生涯赛就能拿到不少,这个系统大概率又是个“深坑”,后续估计还是要消耗同名卡才能升星,所以抽到重复的卡牌千万别轻易处理掉,不然玩到后面可能会追悔莫及。
16级时会解锁球员状态功能,该功能允许将球员状态最高提升至110%,从而带来10%的额外属性加成。这一功能在游戏前期的作用可能不太明显,但到了后期应该能发挥出较大的作用。
20级之后会解锁球员训练和特训功能。训练方面,前期的几个阶段相对容易提升,这里建议大家先把各项小训练的第一阶都完成,这样能让战力达到当前阶段的最优状态。
特训的机制是附加百分比的能力值,这里要注意先别锁定属性,等刷出推荐属性再说。推荐属性的数值比非推荐属性高不少,要是玩家预算充足,刷到推荐属性直接锁定就好,我算过这样反而最省资源。像我这种预算有限的,靠运气刷到差不多的程度就行。
游戏内5000多名球员的实时数据,能让现役球员的能力与价值和现实比赛表现保持同步,从而强化了游戏与现实的联动性。
玩家在联赛与联盟杯赛事中获取的银杯积分,能够在商店里兑换各类道具,以此来提高球队的评级。
全3D打造的比赛场景搭配顶级赛事AI,让玩家得以沉浸于最逼真的竞技体验之中;而全球顶尖的球员跑动AI与动作引擎,更为游戏注入了愈发丰富的趣味。
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