《乡村老师》是一款富有教育意义的模拟养成类游戏,玩家将借助模拟玩法,以乡村教师的身份助力农村学生实现大学梦想,在这一过程中逐步成长为一名优秀的老师。
回到90年代的乡村体验一名支教老师的生活。
游戏的背景发生在一个贫穷的西部乡村。
你是一名刚毕业的大学生,你自愿来到这里进行支教。
这是一款纯模拟经营类游戏,你要化身这名大学生,开启乡村教师的工作与生活。
在乡下,大家的生活条件普遍比较艰苦。因此,作为一名老师,你需要独自承担起多门科目的教学任务。
值得庆幸的是,乡下的人口不算多,因此你的学生数量也比较少,这样你就有机会去深入了解每个学生的性格特点和兴趣喜好,还能和他们慢慢培养起深厚的感情。
游戏开启时,学校的各项设施条件比较简陋,不过要是你能一直培养出出色的学生,就能得到更多的补助款项,用这些资金来进一步建设校园。
游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。
目前整体的上课养成玩法采用事件系统设计,具备一定策略性,同时操作轻松,无需过多思考。
于是通过授课培养学生,让他们积累足够知识后参加中考,助力学生们考入各级高中、走出农村;接着依据学生考取的高中等级获取对应级别的资金补助,再用这些资金来建设学校、提升玩家的教学能力,进而培养出更优秀的学生——如此便形成了一个闭环,这便是游戏的核心玩法逻辑。
除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。
玩家有一块属于自己的菜地,能购买种子来进行种植。通过种菜玩法收获的蔬菜,既可以送到食堂,为自己和孩子们烹制一桌美味佳肴,也能拿到集市上售卖。更有趣的是,菜地里还可能种出一些奇特的加成小物件。
整个村子藏着不少值得探索的地方,像学校的操场、热闹的集市、静谧的湖边,不一而足。每个地方都有独特的互动体验:操场上能和学生们聊天、嬉戏,拉近彼此的距离;集市里可以买卖各式各样的物品;湖边则能享受垂钓的乐趣。
当然,游戏里也设置了大量可交互的NPC。这些NPC都带有好感度机制,随着好感度的提升,不仅会解锁新的互动选项,还可能触发额外的支线任务。
所有可以招入学的学生都是随机生成的。
每个学生都有独特的性格与天赋。部分对学习缺乏兴趣的学生,在课堂上往往更容易出现扰乱秩序的行为;而那些天赋较高的学生,则能够通过自身能力额外获取更多知识。
我们可以通过自身的努力来改善乡村学校的环境,让学校的发展变得越来越好。
亲身投入校园改造工作,和学生们并肩行动,使这所原本普通的山村学校逐步迈向更高品质的发展。
多结局设定,每一个决定都将会直接影响后续的发展,增加剧情的发展,非常不确定性。
首先要和游戏里的NPC相识,之后持续给他们送礼物或道具来提升好感度。当好感度达到200分以上,就能获得去他们家拜访的资格,而礼物可以通过钓鱼、种菜、购买道具等方式获取。
又5样菜谱可以在茶馆中购买;

吴老八最爱的鲫鱼汤、紫苏田鸡和大补餐,把这些送给他就能获得他的好感。

送一个能量餐给在山涧的老李满。

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