滚动的天空RJ饭制版是一款基于经典音乐节奏跑酷IP滚动的天空精心打造的高难度粉丝自制模组游戏,这款游戏是基于原版开发的音乐跑酷自制版本,其核心特色包括内置关卡编辑器、高难度机关设计、视听升级以及自由创作与分享。游戏保留了原版的极简操作,同时通过玩家自制内容和玩法创新,大幅提升了可玩性。这款游戏为玩家提供了一个充满创造力和挑战的音乐跑酷体验。

第一类——单格(地面)障碍物
有游戏比较常见的障碍物
例如:柱子等其变种障碍物
大部分可以在游戏中直接看见其底座
是很好躲的一类障碍物
单格障碍物代表 柱子

分支——单格空中障碍物(简称单格空障)
游戏中也是比较常见的障碍物
在空中具有伤害判定
例如:六芒星等其变种障碍物
大部分可以在游戏中看见未升空的形态
也是很好躲的一类障碍物
但因为新手空中走位不好
容易导致撞上此类障碍物
新手需注意比类障碍物
单格空障代表 六芒星

分支——单格柱状障碍物
有空中判定又具有地面判定
游戏中比较常见的障碍物
有的是高3格 有的是高4格 有的甚至高达5格
且有些会对视野造成影响
单格柱状障碍物代表 高树

第二类——选择性障碍物
又是一个游戏中比较常见的障碍物
例如:千斤顶 摆锤等其变种障碍物
此类障碍物预判性极低 (千斤顶除外)
是新手的主要难点之一
千斤顶比较特殊
它是单格障碍物又属于选择性障碍物
预判性比其他摆锤高
通常用于选路(见城市)
有一些场景转换的地方也用到了千斤顶(见山丘)
选择性障碍物代表 千斤顶及摆锤

第三类——巨型障碍物
游戏中算是少见的一类
此类障碍物具有严重遮挡视野的作用
例如:城市电塔等其变种障碍物
是新手的主要难点之一
巨型障碍物代表 城市电塔

第四类——滚轮
游戏中常见的一类障碍物
例如:普通滚轮等其变种障碍物
会在关卡某一行进行滚动
预判性极低
是新手的主要难点之一
滚轮代表 普通滚轮

第五类——门类障碍物
游戏中常见的障碍物
例如:科技升降门等其变种障碍物
升起后会变成中间为单格空障
两边柱子成为单格柱状障碍物
降落后会变成占地三格的地面障碍物
首见于科技
预判性低
是新手的主要难点之一
升降门代表 科技升降门

第六类——随机障碍
游戏中少见的障碍物
例如:alone2 随机障碍
其障碍有多种变化形式
且无规律可循
是新手的主要难点之一
Alone2 随机障碍

第七类——方块
游戏中只有少数关卡有用到此类障碍物
这种障碍物灵活性极高
它们之间有多种互动形式
【移动、升起、下落、堆叠、形成一个方块门等】
预判性极低(尤其是遇到方块阵时)
方块阵:多个方块组成的区域
第八类——激光炮
也是最后一类
游戏中除海战和海盗船外都用到了激光炮
激光炮通常用于转换场景
射出的激光拥有纵向4.5格的伤害
分支——巨型激光炮
与激光炮相同 通常用于转换场景
射出的激光也同样拥有纵向4.5格的伤害
需特别注意此类障碍物有三格高的判定
分支——海雾炮
游戏中只出现于海战和海盗船
于激光炮外观不同
它的作用是让你的屏幕起浓浓大雾
在关卡中也用于改变场景

1、打开游戏来到首页,点击开始按钮来到,饭制页面,刚进入游戏没有关卡,这个时候我们要先自己制作一个关卡出来,点击加号;

2、进入制作页面之中左边是是一些地板制作设置,右边则是一些障碍道具;

3、首先点击你想使用地板图案,铺满整个行驶轨道;

4、铺满之后,就可以点击右边的图形道具来设置障碍了;

5、制作完之后可以点击箭头方向,这里可以浏览我们制作的关卡;

6、在浏览的同时可以看看哪里不适合,同时也可以进行保存;

7、制作完之后可以在这里看到,大家点击一下就可以开始玩了。

1、沉浸冒险
拥有天空、森林、沙漠等丰富多变的游戏场景,每一关都带来截然不同的视觉与玩法体验。
2、画质全面升级
在前作基础上大幅提升画面表现力,角色设计更加细腻生动,陪伴你共同开启奇妙旅程。
3、地域风情融合
场景设计精致考究,巧妙融入各地文化元素,充分展现不同区域的独特风格与艺术美感。
1、轻松上手
初期关卡设计友好,节奏平缓,便于新手快速掌握操作,顺利入门并建立信心。
2、操作融合
玩家需跟随背景音乐的节奏,精准操控小球跳跃、闪避障碍,在旋律中完成流畅的闯关。
3、高通关体验
关卡设计合理,通关率较高,减少重复挫败感,玩家可专注于提升操作精度,冲击更高排名。
4、挑战节奏
结合音乐律动与操作技巧,挑战高难度关卡,突破自我,完成一系列富有创意的音乐闯关任务。
1、极简操作
操作简单直观,只需轻点屏幕即可控制小球转向。面对分叉道路或突发障碍时,需迅速反应。
2、梦幻童话世界
打造充满想象力的奇幻世界,玩家可选择喜爱的角色,在如梦似幻的场景中展开一场视听交融。
3、创意地图设计
融入国际象棋棋盘、迷宫等独特元素作为地图主题,丰富关卡结构,增添探索乐趣与策略性挑战。
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