地牢制造者,英文名为Dungeon Maker,是一款策略游戏。在游戏里,玩家将化身魔王,通过布置怪物来阻挡勇者的进攻,以此守护自己的地宫。游戏内设有多种不同模式可供体验,还有丰富多样的怪物可供玩家自由挑选和分配。此外,各式各样的流派玩法能为玩家带来全新的游戏感受,玩家可以不断完成更多挑战,从而体验到全新的乐趣。
1、进入游戏后在主界面点击右下角的按钮更换语言。
2、然后选择简体字就可以将游戏设置成中文版了。
1、怪物流成型速度偏慢,初步成型大概需要400天左右,而且对活动依赖度很高,所以得积极参与各类活动,获取设施“无线之表”和“次元少女”(用于合成觉醒巴弗灭),另外还要拿到“堕落神坛”(需提前预留一个指定位置放置)。
2、怪物流前期的伤害来源,主要是设施“愤怒之祸”,以及“血色之雾”带来的激怒效果和少量吸血,还有“寂静之巅”提供的集中效果。生存层面,魔界屏障可以搭配死亡魔女、星星兔子和厨师长,它们分别能提供不死、闪避与吸收的效果。技能选择不屈、心灵之眼、大规模加速和急躁;魔王房则配置阿修罗(用于提供僵直和战术效果)、女高中生(带一个就足够,清怪效率出色但会影响刷钱),以及神之使者。
3、成型阵容里的双核心(绝对者)位置具备极高攻击力,还能借助掠食者大幅提升攻击力与行动速度;神之使者(携带全地宫增益宝玉,此处选用堕落的伊丽莎白)可为全地宫提供高额激怒与吸血效果,这也是成型后激怒和吸血的主要来源,技能推荐不屈、白张、防御符文、真实之眼——由于设施提供的吸血和激怒微乎其微,所以成型阵容中不会出现血色之雾和愤怒之祸。这里选择包子祭坛,核心位置中的另一位神之使者(携带全地宫攻击类宝玉,像白芳、女高中生、骨龙均可),技能推荐不屈、防御符文、真实之眼、剧毒刀刃,凭借剧毒刀刃搭配包子祭坛清怪,效果十分出色。双核心位置通过同盟者之旗新增了双君主位置,君主只需携带掠食者即可。
4、怪物流的第一个难点出现在200天左右,此时容易出现攻击乏力的情况,尤其是火女神登场时更为明显。解决办法是先用四级包子祭坛过渡,同时准备合成五级包子祭坛所需的材料——也就是合成瘟疫喷洒器的那三样:瘟疫、死亡和腐朽、毒针。等过渡阶段稳定后,再合成五级祭坛并购买诅咒之波;如果运气好做出觉醒巴弗灭(做不出也属正常,毕竟看概率),就搭配镜子房间,这样就能安全度过这个阶段。 第二个难点是太初阶段有敌人通过随机设施闯入地宫,导致火女神直接登场。这个问题相对简单,只要让双核心的神之使者之一携带堕落的伊丽莎白即可——她能为全地宫增加激怒和吸血效果,这样每个单位都能打出高额伤害,即便火女神在场,有吸血buff的加持也无需惧怕。 第三个难点是关卡固有技能失效该如何应对?这时君主就成了关键,因为关卡效果对宝玉无效,所以神之使者携带宝玉仍能正常发挥作用。 第四个难点是遇到伤害反射该怎么处理?解决方案很简单,用火光双君主清怪就行。
5、具体操作方案如下:开局时地宫神坛不能有保护机制,开局后要优先前往装备商处购买装备,重点优先选择提升行动速度的装备和水晶锤;第一个需要购置的设施是发电机,通过它来刷取资源(这个阶段大概需要40到50天)。需要注意的是,在清理神坛时,不要将堕落神坛一并清理掉。等到游戏进程推进至400天左右,就可以直接把发电机替换为巨大实验室,借此打造出成型的阵容体系。
1、结局1:在堕落的村庄获得俘虏后选择不用管她,然后会触发结局1,女王会逃走,地宫会被天界发现,秘书为了掩护魔王逃走而牺牲。
2、结局2:在完成意外的请求后去被侵略的王之城,然后选择新的开始会触发结局2向帝国突袭。
3、结局3:完成意外的请求后前往被侵略的王之城,选择“还有机会”,接着前往堕落的研究所,选择“完成意外的请求”即可触发结局3“另一种生活”。
4、结局4:在完成意外的请求后去被侵略的王之城,然后选择还有机会,之后去堕落的研究所,选择非好感选项会触发结局4游戏结束。
5、结局5:完成意外的请求后前往堕落的研究所,接着前往侵略的王之城,选择完成意外的请求,之后选择去往新的次元世界,即可触发结局5“不安的未来”。
6、结局6:完成意外的请求后前往堕落的研究所,接着前往侵略的王之城,选择“未完成意外的请求”,再选择好感选项,即可触发结局6“新的开始”。
1、有很多的任务可以让你去自由选择来完成,丰富的地牢怪物可以让你自由搭配来使用。
2、不同的挑战玩法可以给你全新的体验,轻松休闲的奖励会给你最有趣的游玩过程。
3、各种各样的奖励将等你去选择游玩,更多的模式可以给你带来不同的游玩乐趣。
游戏的玩法比较有趣,能获得的怪物很多,画风也很不错,故事模式的内容也很丰富,玩法很有创意,非常有趣。
v1.11.30
修复了一些错误
UI 改进
v1.11.29
普通模式下继承的怪物现在在下一游戏中将具有相同的技能列表。
修复了一些工具提示消息显示异常的问题。
优化游戏效能。
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