Scratch 手机版 3.0 是特地给少儿准备的一款编程方面的软件。要知道当下是计算机占据主导地位,编程一直都是特别受欢迎的。对孩子们来讲,肯定是越早接触就越好,这不但能够给未来筑牢一个不错的根基,还能够助力孩子们增强想象力。Scratch 手机版 3.0 的教学形式可不是像学校里那种枯燥的数字和字母为主,而是特别有意思!
Scratch 手机版 3.0 的界面特别可爱,还很简约,操作方式简单,孩子们操作起来一点也不费劲,软件里面有好多教程能看。从多个方面的知识进行启蒙,能有不错的效果,家长们赶紧给自家孩子下载呀!
1、多学科知识
孩子们在不知不觉中学习绘画、音乐动画、数学、物理等多学科知识,并应用到属于自己的编程创作中。
2、自主学习的能力
在创造编程项目过程中,孩子们不仅接受知识,更要学会搜索自己需要的信息,最终养成自主学习的习惯。
3、逻辑思维能力
完成编程项目和创作编程作品,都需要孩子有很强的逻辑思维能力。
4、高效的小组编程管理
对班级、编程社团学生的作品统一线上管理,老师随时了解每个孩子的学习情况;一个老师账号,管理不同学员作品。科学的编程分级:启蒙级适合5-7岁;高级适合7-12岁孩子。
1、显示模式:分为浏览模式和全屏模式
2、标题栏:显示当前文件名
3、菜单栏:主要是与文件有关的选项
4、程序指令区:分为八大类
5、舞台区:角色演出的地方,作品最后呈现出来的地方
6、角色资料区:显示角色的详细资料
7、脚本区:程序的编写区,利用拖曳的方式在此写程序
8、工具条:控制角色大小及复制、删除
9、控制按钮:控制程序的播放和停止
10、新建角色按钮:三种新建角色的方法(自建、导入、随机)
11、角色列表区:角色休息室,所有的角色都在这个地方
1、在本站下载安装Scratch手机版3.0,运行软件,点击右下角的“+”号创建一个文本;
2、进入编程界面;
3、点击代码,拥有运动、外观、声音、事件、控制、运算等;
4、点击造型,用户可以根据自己的想法设计造型;
5、点击教程,软件还为用户提供了各种各样的学习教程。
1、什么是scratch 3.0?
最新一代scratch软件,发布于2019年1月2日。它扩展了使用方式、功能和适用环境。其中包括了几十个新的角色、全新的声音编辑器和许多新的编程积木。除了支持桌面电脑和笔记本电脑外,你还可以在平板电脑上使用创作和观看作品。
2、如何报告软件的缺陷以及提供反馈?
你可以在scratch论坛的缺陷和故障版中报告缺陷或提供反馈。
3、软件支持多种语言吗?
是的。要更改编程积木的语言,请点击程序编辑器顶部导航栏的“地球”图标,然后在下拉菜单中选择语言。
所有翻译都是由志愿者完成的。scratch 3.0编辑器已被翻译为40多种语言。你可以在我们的翻译服务器上查看正在翻译和复核的语言。
4、是否移除了旧版中的某些编程积木?
没有移除任何编程积木。但某些积木有所改变。
1、组织头脑风暴环节
万事开头难,协作项目也是如此。当看到孩子们在一起进行一个项目的时候,可以通过组织头脑风暴并且提供一般性的思路,来帮助他们搞清楚自己到底想要创建什么。要问孩子们,他们最喜欢什么,或者对于生活中最近发生的什么事情最感兴趣?帮助他们思考一下,大家有什么共同点或共同爱好,例如,都喜欢某一项运动,某一部电影或者某一本书。准确地找到对每个人来说有意义的某个事情,这就是开始规划Scratch编程项目的一个美妙的起点。
2、给出独特的角色建议
由于Scratch编程环境存在于计算机屏幕之上,协作似乎是一件很难的事情。然而,如果每一个团队成员都一个独特的角色的话,那么每个人都能够以自己的独特而有创意的方式来做出共享。作为老师,你可以根据孩子们的长处,给出每个人的独特角色的建议,或者给他们分配不同的任务。这些角色可以包括导演、编剧、编码、代码检查或调试、主持人等。如果是多个不同年龄的孩子在一起协作,那么可以让年长一点的孩子承担更加复杂一些的任务,以带领年幼的孩子。对于每一次小小的进展,都要进行庆祝(要有仪式感),每个人的工作对于最终的项目来说,都是不可或缺的。
3、组织屏幕下的活动
多个孩子一起从事项目的时候,我建议组织一些屏幕之下的活动。作为老师,可以建议孩子们先抽出一些时间来进行线下交流活动,然后再开始创建项目或者一起讨论想要做什么项目。这有点像很多团建活动的“破冰”环节,彼此加深了解后,对于后面的协作有很大的帮助。你甚至可以将项目创建过程分成不同的阶段,让每个人在屏幕上工作一段时间,然后,换另外一个人作为程序员。比如,可以采取“接龙游戏”的方式,让一个孩子去开始一个项目,5分钟之后,另一个孩子在项目中去加入自己的想法,等等。
4、鼓励协作性解决问题
鼓励孩子们先自己去解决遇到的问题,而不是求助于家长。要教会他们“排除故障”和“进行调试”的意识,并且要求他们至少一起尝试3种解决问题的方法,然后再求助于大人。这将有助于同龄人一起协作解决问题,对于能够一起解决问题,他们可能会感到很惊讶。
5、鼓励大孩子和小孩子一起协作
如果你要教不同年龄的孩子,那么,年龄大点的使用Scratch 3.0,年幼的使用 ScratchJr。大孩子和小孩子可以一起使用 ScratchJr,这是开始协作的一个很好的起点。年长的孩子可以教授编程技巧、提问题,并且帮助年幼的孩子来决定要创建什么。使用绘图编辑器工具,孩子们可以绘图,或者选择他们喜欢的角色或背景图,编写他们喜欢的故事。建议他们使用ScratchJr以一个大家都喜欢的事物,作为故事的起点,例如回顾大家都喜欢的一次家庭假期,或者在他们喜欢的神话故事或电影中,加入家庭成员作为角色。
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