Mintrocket工作室发布了《潜水员戴夫》全新DLC《丛林秘境》的详细信息,这是该工作室所说的“游戏史上规模最大的剧情扩展包”。这些新内容来源于最新的开发者深度解析视频,视频里既回顾了过去一年的开发过程,又详细介绍了这个时长约10小时的扩展包中即将上线的全新玩法系统、场景与机制。
根据Mintrocket的说法,《丛林秘境》和之前的内容更新比起来有明显变化:戴夫要离开熟悉的蓝洞,进入淡水环境,在全新的场景里肩负新的任务。这个DLC加入了名叫“乌塔拉”的丛林村落,这里会成为新的探索中心、社交互动的地方和推进进度的关键。村落里的时间是实时变化的,玩家可以自己决定每天做什么——不管是潜水探索、收集资源,还是通过任务和支线故事帮助当地村民。
与村民建立关系是乌塔拉村落的核心玩法。随着戴夫赢得村民的信任,新的机遇将逐步解锁,其收益不仅限于丛林区域,还能反哺他的整体商业版图。Mintrocket表示,这些人际关系设计将产生持久影响,让角色成长与游戏世界及居民的联系比以往更新更为紧密。
最值得关注的新增内容之一是位于丛林村落的“番长烧烤店”。与原版中只能在单一平面移动的“番长寿司店”不同,烧烤店允许戴夫在整个空间内自由活动,为多个区域的顾客提供服务。菜单主打全熟淡水料理,呼应了环境场景的转变。随着与村民关系的加深,他们会亲自前往烧烤店用餐,使其成为连接戴夫事业与社区的社交和经济核心。
该DLC还新增了一片淡水湖,湖中栖息着陌生的水生生物,蕴藏着全新食材,同时也潜藏着更大的危险。为应对这些挑战,戴夫将获得“丛林枪械”——一款可变形的多功能武器,能切换为网枪、霰弹枪、狙击步枪和标准枪械等多种形态。这套系统旨在让玩家快速适应多变的战局,尝试不同的战斗策略。
玩法变革不止于装备更新:《丛林秘境》摒弃了传统的横向探索模式,采用更开放的等轴视角。结合实时推进的剧情节奏,这一设计将促使玩家更谨慎地管理空间、时间和任务优先级。Mintrocket还预告了全新迷你游戏、丛林专属活动以及与其他角色的合作场景,这些内容最终都能反哺番长烧烤店的经营或助力整个村庄的发展。
除DLC本身外,Mintrocket确认《潜水员戴夫》还将登陆移动平台。该版本并非简单移植,而是针对触控设备进行了彻底重构与优化。工作室展示了部分适配案例,例如通过设备倾斜操作完成特定动作,体现了为移动平台量身打造的设计思路。手游版将首先在中国市场推出,全球发售计划定于2026年晚些时候。
目前,《潜水员戴夫》已在PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2、Xbox One、Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere跨平台互通功能)、macOS系统以及PC平台(涵盖Steam与Epic游戏商城)上线。Mintrocket方面同时证实,正携手Silver Lining Interactive推进游戏实体版的开发工作,该实体版计划于2026年登陆PlayStation 5和任天堂Switch 2平台,其中将收录完整的《丛林秘境》DLC内容,有关预购的具体信息会在之后对外公布。
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