您当前位置: 首页 ·游戏攻略 · 正文

《辐射》联合创作者尝试解读沉浸式模拟游戏的定义

发布时间:2025-12-28 18:00:24

与其给沉浸式模拟游戏下一个无懈可击的定义,不如通过具体例子来理解会更简单。就拿《耻辱》来说,它无疑是这类游戏的典型代表:游戏中模拟了大量能对玩家行为产生反馈的元素,设计了开放式的关卡结构,并且积极鼓励玩家在游玩过程中迸发各种即兴的创意玩法。

《辐射》联合创作者尝试解读沉浸式模拟游戏的定义

但这些特点在《孤岛惊魂:原始杀戮》里也基本适用,不过这款游戏可能算不上沉浸模拟,至少没得到沉浸模拟玩家的认可。这究竟是为什么呢?《辐射》的联合创作者蒂姆·凯恩于周一在他的油管频道上传了一段视频,打算从这个问题入手展开探讨。

凯恩在视频中提到,“我发布的几百个视频里,有太多都是在谈论角色扮演游戏,因为自1993年以来我基本只做这类游戏”,因此他选择这个主题或许有些奇怪。

他过去甚至尝试过定义“角色扮演游戏”,而这似乎比定义沉浸模拟更难——毕竟角色扮演游戏的数量要多得多。但凯恩表示,他发现这两个类型的设计目标有很多重叠之处,因此还是想为两者都提炼出一个定义。

他的定义归结为三个核心要素:第一,游戏包含“许多关于世界运作方式的基本规则”;第二,“这些规则相互作用,产生大量涌现系统”;

凯恩很快将“涌现系统”定义为“并非设计者最初刻意设计,但由基本规则的应用而产生的功能”。他还特别提到Maxis工作室的威尔·赖特(《模拟人生》《模拟城市》创作者)是这两条规则的“大师”。

凯恩的第三个要素是,“玩家以及世界中的所有事物”都必须遵守第一条中的所有基本规则。和所有游戏类型一样,沉浸模拟也属于一个灵活的谱系——游戏越能体现这些特质,就越符合沉浸模拟的定义。

他在视频里给出了更详尽的阐述,不过这三点是核心观点。我虽不是这类领域的专家,但认为这个定义还算合理,只是它或许会把一些本不属于该类型的游戏也包含在内。

精选攻略
查看更多 +
火爆手游榜
  1. 1 怪物工厂3免广告版

    怪物工厂3免广告版

    2026-06-04 11:47:12更新
    查看
  2. 2 异星冒险灵戊

    异星冒险灵戊

    2026-06-04 11:45:01更新
    查看
  3. 3 秒聊交友

    秒聊交友

    2026-06-04 11:41:31更新
    查看
  4. 4 东京股神

    东京股神

    2026-06-04 11:40:48更新
    查看
  5. 5 乌鸦之霜游戏

    乌鸦之霜游戏

    2026-06-04 11:36:44更新
    查看
  6. 6 执着学院手机版

    执着学院手机版

    2026-06-04 11:33:32更新
    查看
  7. 7 中国火车模拟器手机版

    中国火车模拟器手机版

    2026-06-04 11:29:02更新
    查看
  8. 8 触手育成手机版

    触手育成手机版

    2026-06-04 11:21:15更新
    查看
  9. 9 托卡城市小屋探险

    托卡城市小屋探险

    2026-06-04 11:15:06更新
    查看
  10. 10 我独自升级崛起

    我独自升级崛起

    2026-06-04 11:15:01更新
    查看
专题推荐
更多