尽管《绝地潜兵2》的爆火让众多玩家翘首以盼续作,但开发团队Arrowhead Game Studios秉持着审慎且长远的开发理念。工作室已明确表示,《绝地潜兵3》在短期内不会被列入开发计划,他们的核心精力依旧会放在对《绝地潜兵2》的深度运营与持续优化上,具体包括新任务的推出、剧情内容的拓展、游戏平衡性的调整以及社区生态的维护等方面。
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首席创意官兼创意总监Johan Pilestedt在去年与粉丝的互动中提到:“我们正将《绝地潜兵2》按照《绝地潜兵3》的规格来开发。”
而过去一年后,我们可以发现这位创意总监的想法可能是认真的。在外媒gamesradar的采访中,当被问及希望在游戏中看到哪些“续作级别的功能”才能真正发展成为续作时,Pilestedt表示:“其实有很多这样的功能,而且我认为,考虑到这种类似续作的方式,社区中的玩家能擅长把握他们希望游戏朝着哪个方向发展的。”
八人联机任务
“八人联机任务会是其中之一,更大的开放世界地图,让你可能偶遇其他绝地潜兵小队,然后共同应对更宏大的挑战;能够影响其他团队的作战行动。这类功能都属于‘续作级’的范畴。”
最后Pilestedt进一步解释,大家所说的“续作级功能”,其核心含义其实是“那些能够切实增强银河战争沉浸体验、凸显玩家所置身冲突宏大尺度的设计”。拓展地图范围、提升潜兵数量,显然是达成这一目标的可行路径之一。相较于直接搁置《绝地潜兵2》并从零启动《绝地潜兵3》的开发,通过推出重大更新来逐步落地这些功能,看起来是更优的选择。
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