即将到来的《GTA6》不仅吸引了广大玩家的目光,也让游戏行业的核心从业者们兴趣浓厚。日本媒体Fami通针对171位游戏开发者展开了一项调查,询问他们对于2026年最期待的游戏作品,结果表明,《GTA6》被提及的次数排在第一位,其热度甚至超过了《实质存在》《生化危机9:安魂曲》这类同样备受关注的作品。
多位知名创作者都觉得,R星的新作品具备为整个行业树立新标杆的潜力。担任阿特拉斯制作人兼导演的山井一千提到,他格外留意《GTA6》能否在品质和规模这两个层面“再次提升行业的上限”。CDPR的西尾裕纪也有着相近的观点,他表示自己非常期待R星会带来怎样的技术突破以及设计思路。
也有开发者给出了更为明确的评价。SNK美术总监黑木信幸认为,《GTA6》可能成为少见的、能够在多年内改变玩家期待的作品,并成为本世代主机的重要转折点。Level-5社长日野晃博 同样表示,该作将直观展示新一代硬件的潜力,以及过去在主流游戏设计中难以实现的理念。
对部分创作者而言,《GTA6》不仅是职业层面的风向标,也是个人层面的期待。《最终幻想7重生》 导演滨口直树直言,自己一直密切关注该系列,并从R星构建世界的方式中汲取灵感。RGG Studio负责人横山昌义则用一句话概括了行业的普遍心态:“《GTA6》,赶紧发售吧。”
即便是不打算亲自体验游玩的行业从业者,也认可这款作品的影响力。包括索尼在内的多家企业代表表示,鉴于《GTA6》或许会对市场格局与玩家预期造成深远影响,它的发售差不多是整个行业都难以忽略的事件。
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