波兰投资银行机构Noble证券近期发布预测报告指出,CD Projekt为《赛博朋克2》(暂称)规划的开发预算或许会达到15亿波兰兹罗提(约合29.3亿人民币),同时预计该游戏将在2030年第四季度正式推出,而那时正好是《赛博朋克2077》发售十周年之际。
据波兰财经网站Strefa Inwestorow消息,Noble证券分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基在投资者备忘录里提到,开发团队计划加入多人游戏模式,是造成项目开发周期拉长、预算大幅增加到现有规模的核心原因。这表明该作品大概率会无法赶上CD Projekt之前内部设定的2027年目标时间。
报告提及,早在2017年,CD Projekt就曾获得波兰政府数百万美元资助,旨在为《赛博朋克2077》添加在线多人功能,但该计划最终未能实现,相关开发工作已转移至续作。尽管CD Projekt尚未明确说明《赛博朋克2》多人模式的具体形态,也未完全确认其最终是否包含在成品中,但公司已多次表明其未来游戏都将包含在线元素。去年9月,一则招聘信息也间接证实团队正在为续作开发“在线系统”。
另一方面,CDPR当前全力聚焦《巫师》新三部曲。
若预测成真,29.3亿人民币的预算将使其跻身游戏史上开发成本最高的项目之列。分析师认为,这与CD Projekt一贯的长线销售策略相符——正如《巫师3》持续热卖超十年所证明的。
目前,CD Projekt尚未对这些预测作出官方回应,所有信息仍需以待官方公布为准。
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