上个月,一款《GTA4》的RTX Remix模组正式亮相。该项目当下处于早期测试时期,能够为游戏增添路径光线追踪效果。最近,有博主分享了Mod与原版进行对比的视频,大家一起来瞧瞧。
众多玩家称,这才是《GTA4》完整重制版该有的画质水平。据了解,录制这段视频的设备配备了英特尔酷睿i7 - 14700F处理器、32GB DDR4内存以及英伟达GeForce RTX 5080显卡。
视频观看:
数毛社的专家团队也对该游戏中的光线追踪效果进行了评测,他们已与该Mod的创作者xoxor4d取得联系,并从其口中了解到了这款Mod开发的相关特点。
据xoxor4d透露,为《GTA4》添加光线追踪支持是一项极具难度的任务:问题在于RTX Remix工具原本是为基于DirectX 7的项目设计的,而《GTA4》则运行于DirectX 9.0c环境下,这一差异引发了大量技术冲突。
为绕过这一限制,模组开发者不得不自行创建了一个中间DLL库,该库能将游戏的图形指令转换为RTX Remix可识别的格式。正是借助这一方案,光线追踪功能的植入才得以实现。
由于R星的RAGE引擎本就不支持此类Mod修改,且官方未提供相关工具,因此这位开发者不得不对游戏展开大量逆向工程工作。他需要手动梳理游戏中的多个系统,其中就包括雾等天气效果的渲染机制。
尽管这款Mod在开发过程中遭遇了诸多艰难险阻,但数毛社明确指出,xoxor4d截至目前所取得的工作成果已然令人赞叹不已。然而,Mod的开发工作并非尽善尽美,依旧存在可提升之处:举例来说,游戏里众多的光源尚未与这项新技术实现良好适配,进而致使室内场景出现阴影异常的状况;除此之外,还存在角色头发反光过于强烈、水面反射效果过强等一系列问题。在未来,开发者规划进一步对模型与纹理的质量进行优化。
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