史克威尔艾尼克斯(Square Enix)的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在登陆现代平台之际,增添了诸多全新功能与优化,“自动战斗系统”便是其中之一,该系统在系列早期并未出现。这一全新功能意在减轻传统日式角色扮演游戏(RPG)中常见的重复练级压力,不过开发团队称,在高难度战斗中,它无法替代玩家的主动操作。

在《Fami通》的采访中,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈到了该系统的设计初衷。堀井表示,早期作品没有引入自动战斗,是希望玩家能更积极地投入到战斗过程当中。然而,随着技术的发展以及玩家习惯的改变,重制版决定增添更为智能的自动战斗系统,从而契合现代化的游戏体验。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。虽然这些指令看似简单,但系统会根据战斗情况动态调整策略,让角色自动管理资源与行动顺序。

不过,两位开发者强调,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但面对Boss或强敌时,建议玩家手动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,如果掉以轻心,也可能陷入危险。”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及Switch 2平台上线,同时PC(Windows与Steam)版本也同步推出。
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