随着《生化危机9:安魂曲》发售日期的日益临近,这款卡普空旗下的生存恐怖新作正不断曝光更多细节。此前官方已陆续公布了游戏时长、难度模式、谜题设计理念,以及剧情方面玩家将在浣熊市体验的相关内容。
镜头视角是本作的重要设计要素之一。在玩家操控格蕾丝与里昂的章节里,游戏允许第一人称和第三人称视角的切换。对于这一设计,项目总监中西晃史阐述了相关的设计理念。
据中西介绍,当玩家首次开始使用任一主角——格蕾丝或里昂——进行游戏时,系统会提示选择偏好的镜头视角。开发团队表示,无论选择第一人称还是第三人称,都不会对游戏体验造成负面影响,两种视角在所有游戏场景中都能保持良好的可玩性。
同时,中西也透露,开发团队内部对视角的偏好并不统一,有人更喜欢第一人称,也有人倾向第三人称。他表示,两种视角各自都有独特优势。如果玩家进行二周目游玩,还可以选择与首次不同的镜头视角,从而获得截然不同的体验。
此外,开发者并未对玩家的选择设置限制。无论是操作格蕾丝还是里昂,玩家都可以在游戏设置中随时在第一人称和第三人称视角之间切换,用于尝试或调整游玩方式。
《生化危机9:安魂曲》计划在2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。
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