《战神》系列始终是PlayStation的旗舰级IP之一,也是最能体现其品牌形象的作品。从最初三部曲侧重畅快动作的风格,到近两部作品转向更具叙事深度的动作冒险体验,奎托斯的故事实现了巨大转变。这般显著的玩法与基调变化,无疑让玩家对系列未来的走向充满好奇。但到目前为止,关于《战神》后续作品将如何发展,官方仍未披露太多信息。
在全新正统续作推出之前,曾有消息提到一款规模不大、采用2.5D类银河恶魔城风格的《战神》新作正在开发,或许会用来连接《战神:诸神黄昏》和下一部正统续作的时间线。
虽然有消息称该作或将在即将到来的State of Play发布会上亮相,但根据一位知名爆料人的说法,届时或许还会带来一个更令人意外的消息。
在社交平台上回应网友提问时,爆料人Nate the Hate(曾准确提前透露任天堂Switch 2公布日期,拥有不错的爆料记录)提到了一些关于这款《战神》衍生作的情况。
他表示:“我目前只能说,当去年首次传出2D《战神》的消息时,我听到一些风声称它正在被考虑以多平台形式推出。”不过他也补充称,目前尚不清楚这一“考虑”是否已经转变为实际计划。因此,这款作品是否会成为系列首个多平台发行的《战神》游戏,仍有待观察。
由于爆料人并未具体说明所谓“多平台”究竟指哪些平台,较为保守的猜测是可能采取PS5与PC同步首发的策略——类似此前《绝地潜兵2》采用的模式。当然,考虑到过去也曾有体量较小的PlayStation作品登陆其他主机平台与PC,例如《乐高:地平线大冒险》,因此若这款新作未来出现在任天堂平台上,也并非完全不可能。
在官方正式公布前,多平台发行的说法仍然只是猜测。不过如果该项目真的会在本周亮相,相信我们很快就能得知更多细节。
要是《战神》的衍生作品真的在多个平台同步首发,你会表示支持吗?作为索尼的招牌IP,它是否应该突破独占的传统模式呢?欢迎大家在评论区分享自己的观点。
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