近日,Pearl Abyss旗下动作冒险新作《红色沙漠》的公关负责人Will Powers在接受采访时,回应了玩家关于游戏发售前是否会推出试玩版的疑问,他并未给出明确答复,仅表示制作试玩版的难度颇高。
Will坦言,玩家社群里关于试玩版的询问从未间断。他没有直接排除这种可能性,称Pearl Abyss正在积极考量。但他同时提到,工作室目前的宣传重心是在可控环境中“让大批玩家于发售前体验游戏”,核心目标是“减轻玩家对游戏整体体验的顾虑”。
这位公关负责人透露,《红色沙漠》的游戏特性使其难以适配仅有一个或几个小时的试玩版。他以此前向媒体提供的两次试玩体验为例说明这一困境:两次试玩版均以不同的侧重展示游戏,但实际上这两种模式都不适合作为公开试玩版,它们脱离整体游戏框架,无法传递游戏的完整体验。
正因为这样,Will提到开发团队不想推出会误导玩家的试玩版本。尽管还没下定论,但他再次强调工作室正在认真倾听玩家的想法,要是条件允许,就会推出最能展现游戏特色的试玩。
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