据GameSpot消息,暴雪旗下的《暗黑破坏神》系列作为经典IP,虽历史悠久却鲜少推出新作,这是大家都知道的情况。近日,《暗黑破坏神4》的执行制作人兼副总裁Gavian Whishaw在接受采访时提到了这一现状,并表示他们希望在未来能加快新作推出的节奏。
他指出:“要是你谈论的是一个存在超20年、玩家依旧投入度高、还在持续游玩,并且对新内容仍会感到兴奋的系列,那情况就会变得挺复杂的。”
“从一个宏观层面来看,《暗黑破坏神》30年来一共做了5款作品(包括手游)。那么我希望,在接下来的30年里,我们能做得比这更多一些,也许能更快推出一些。”
3三十年时间里推出五款作品,这种“慢工出细活”的创作节奏,曾让《暗黑破坏神》成就传奇地位。然而在游戏行业普遍采用持续更新、赛季化运营的当下,这样的节奏还能否跟上玩家日益迫切的期待?当暴雪自身都开始提及“加快节奏”,你更忧虑的是作品数量增多却不再经典,还是继续保持十年磨一剑的速度而被时代抛下?欢迎在评论区分享你的真实想法。
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