近日,有关索尼或许会放慢乃至暂停第一方单机游戏PC移植工作的传闻正不断发酵。在杰森·施赖尔与NateTheHate先后披露相关消息后,业内知名人士Shinobi602再次引发热议,他从战略角度分析了Xbox和PlayStation在多平台策略上的本质区别。
Shinobi602表示,微软从Xbox One时期开始实施的跨平台策略,其核心是“生存考量”,并非简单的策略选择。他特别提到,外界不能把微软对Xbox硬件的定位和索尼对PlayStation的定位等同起来——对索尼来说,硬件、生态以及品牌认知依旧是其核心支柱。
针对索尼可能退出PC市场的传闻,Shinobi602提供了数据层面的解读。他表示,索尼进军PC平台所带来的财务回报“相对有限”。尽管早期作品如《往日不再》《地平线:零之曙光》凭借“新鲜感”在PC端取得了不错的增量销量(均突破百万),但这一势头已明显消退。“总体而言,过去六七年里,PC移植仅占SIE总营收的1.5%左右,其中大头还是《绝地潜兵》贡献的。”
在他看来,这点财务收益是否值得以稀释品牌价值为代价,是一个必须掂量的问题。“如果这意味着削弱PlayStation作为专用游戏平台的核心吸引力,那还值不值?或许总部那些看报表的人得出了不同结论。”
Shinobi602的评论是业内人士的观察之谈,不过它很清晰地展现出索尼目前在PC业务上的矛盾心态,大家对此有什么看法呢?觉得索尼是否应该回归独占策略?
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