NEXON旗下备受期待的韩国末日生存新作《纳克园:最后的乐园》近日Alpha测试人气火爆。据SteamDB数据显示,测试期间游戏最高同时在线玩家数达37,468人,足见玩家对这款融合撤离玩法与韩国本土丧尸题材作品的浓厚兴趣。
《纳克园:最后的乐园》是一款以韩国都市为背景的多人丧尸生存动作游戏,玩家要在昼夜交替的环境里打理住所、探索危机四伏的城市,还要应对感染者和其他幸存者带来的威胁。
《纳克园:最后的乐园》以丧尸末日后的首尔为背景,故事起源于一颗小行星掠过地球引发的流星雨和大规模停电,随后出现异常症状的人群,城市陷入混乱。玩家在汝矣岛安全区休整,并进入钟路等危险区域收集资源,应对僵尸和其他幸存者的威胁。
核心玩法
昼夜交替机制:白天管理住所,布置家具、升级制作台、整备资源;夜晚深入城市探索,收集食物、武器和其他生存必需品。
PvPvE探索:城市中混杂感染者和其他幸存者,玩家需制定策略选择合作、躲藏、逃跑或背叛,生存没有固定公式。
资源与装备系统:玩家可分解、制作资源,打造近战武器(火灾斧、单手斧+镇暴盾、大锤)和枪械(左轮手枪、一体枪、双管霰弹枪),应对不同类型的丧尸。
与市场上许多以枪战为核心的撤离游戏不同,本作做出了一个大胆的设计选择:传统枪械极度稀少。即使找到,也多为废料拼凑而成,性能堪忧。游戏的战斗核心回归到最原始的近战格斗,玩家需要使用铲子、球棒、木板、刀具等手持武器对抗敌人。你可以选择暗中行动、避开战斗,背着装满战利品的沉重背包尽量不被发现,以更高的风险和更慢的节奏换取生存机会。
游戏中,玩家拥有一个可以自由升级与扩建的 “行动基地”,基地的发展完全依赖于你在开放世界中成功带回的资源——前提是你必须活着回来。
大家觉得丧尸生存加上搜索、战斗、撤退的玩法有没有搞头?欢迎来评论区一起讨论。
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