近日,海外社交平台用户wolfy发布了一组游戏封面对比图,指出Pearl Abyss旗下开放世界游戏《红色沙漠》的封面构图与《天国拯救2》极为相似,相关内容随即引发了大量讨论。
对比图显示,两款游戏的封面在核心视觉结构上高度一致:均以一位持剑举盾的男性主角作为画面中心,主角的姿态、武器摆放位置都较为相近;主角两侧分布着配角人物,形成了视觉对称的效果;背景则是各自风格的开阔场景(《天国拯救 2》呈现的是中世纪欧洲城堡与田园地貌,《红色沙漠》则是沙漠风格建筑与山地景观),整体的构图逻辑几乎完全一致。
用户 wolfy 在推文中表示:“一开始我以为是我疯了,但《红色沙漠》的构图难道不是明目张胆地和《天国拯救 2》相似吗?至少你该在封面艺术上有点原创性吧。” 后续他进一步补充,认为《红色沙漠》整体给人 “20 个不同游戏匆忙拼凑” 的感觉,缺乏核心内容支撑。
部分玩家认同 wolfy 的观点,认为《红色沙漠》不仅封面涉嫌借鉴,玩法也存在 “缝合” 特征 —— 有玩家指出其融合了《王国之泪》《黑色沙漠》《龙之信条》等多款游戏的元素,还有玩家指责游戏包含 AI 生成内容,同时借鉴了《刺客信条:奥德赛》等作品的玩法,远非宣传中的 “杰作”。
另一部分玩家则觉得这一争议是过度解读,他们表示“核心角色 + 背景环境”是影视、游戏封面常用的经典设计模板,两款游戏的封面都采用了这种模板化的设计思路,所以出现相似之处只是巧合。
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