有玩家在Metacritic平台上给韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》打了0分,这一举动引发了不少玩家的调侃与讨论。这种极端评分不仅在社区里掀起热议,还让更多人开始关注这款游戏本身。小编梳理了相关情况,下面就为大家带来该事件的详细说明。
这名用户使用经典的话术给《红色沙漠》打差评
“在2026年,这实在令人失望。这无关政治,而是关于一种感受,是否被邀请参与游戏,是否被包容进游戏试图构建的世界之中。对于一款如此现代且规模庞大的角色扮演游戏而言,这种缺失显得格外过时。”
《红色沙漠》由于奇特的键位和前期较为无聊的游戏内容在玩家社区中引发了强烈的争论
目前大多数玩家依旧认为游戏体验极差,完全比不上其他开放世界类游戏作品,如《荒野大镖客:救赎2》、《巫师3》等。而这其中有人差评的理由是没有“觉醒”内容,这把玩家们都给气笑了,抨击该作的玩家暂时放下对《红色沙漠》的攻击,转头嘲讽这名用户。
玩家们认为哪怕游戏再怎么不堪
评测一款大型RPG,要是不关注游戏机制,反而盯着其他方面说三道四,那纯粹是在胡扯。另外,这位用户嘴上说着“无关政治”,却因为这个给游戏打0分,这种行为只会让玩家嗤之以鼻——真要是无关政治,何必用这种方式打分呢?显然,就算是在充满争议的游戏里,那些所谓的“觉醒”内容也根本不受玩家待见。
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因《红色沙漠》存在觉醒内容,某玩家打了0分,随即引发其他玩家的嘲讽
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