索尼互动娱乐旗下的Dark Outlaw Games工作室成立仅一年就被关闭。近日,该工作室负责人、曾参与《使命召唤:黑色行动》系列开发的知名制作人Jason Blundell首次公开回应,称团队当时正在打造一款“真正出色的游戏”,如果能顺利推出,本有望给玩家带来深刻的触动。
Dark Outlaw Games成立于2025年3月,然而仅一年时间就被索尼关闭,该工作室的开发项目始终未对外公开。受保密协议限制,开发团队成员至今仍不能透露项目的具体情况。不过据团队成员表示,那是一款拥有巨大潜力且极具吸引力的作品。
Blundell在谈及此事时表示:“我可以向你们保证——如果玩家看到我们在做什么,一定会无比兴奋。最让人遗憾的游戏,恰恰就是那些你永远玩不到的作品。”
值得注意的是,该项目从一开始就不是服务型游戏的定位——而这正是团队最为珍视的一点。开发团队强调,他们正在打造的是“那种”他们自己真正想玩的经典体验,不涉及持续收费或服务型运营模式。
在当下各大厂商纷纷押注服务型游戏的背景下,这款未公开的项目显得尤为特别。Blundell称其为“一款真正的好游戏”,并认为它本可以与玩家产生深刻的共鸣。
尽管项目夭折,但Dark Outlaw团队对索尼并未抱有怨言。据Blundell透露,工作室的关闭并非因为项目品质问题,而是源于公司整体战略的调整——PlayStation选择走向了另一个方向。
索尼官方对此的表述为“为实现长期稳定性而进行的战略调整”。Dark Outlaw Games的关闭并非孤立事件。它已是今年内第二家被索尼关闭的第一方工作室。此前,以《恶魔之魂 重制版》闻名的Bluepoint Games也遭遇了类似命运。
据相关消息,Bluepoint在停止运营前曾启动《对马岛之魂》衍生作品的开发工作,同时还有一个以阿特柔斯为核心角色的《战神》衍生服务型游戏项目被终止。Bluepoint原本希望通过这些项目尝试构建属于自己的原创IP,可惜最终未能实现这一目标。
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