今日,知名外媒 IGN 试玩了即将在 2026 年 1 月 28 日发布的由知名动漫 IP《七大罪》改编的开放世界游戏《七大罪:起源》,并给出了其预览评价。IGN 称,本作整体感觉很棒,战斗系统也不错。下面,就让我们一同来看看 IGN 具体是怎么说的吧。

我耗费了约莫五个小时游玩《七大罪》:起源,解锁了好几个角色,开启了能与其他玩家组队的功能,还把主线任务推进到特里斯坦和蒂奥蕾实力足够,得以前往妖精王森林的阶段。这看起来算是个不错的阶段性收尾。不过在此之前,我打算挑战一下测试版里的一个可选Boss。我碰到的是一个会喷火、总喜欢肚皮着地发动攻击的红色恶魔,还有另一个长着双臂双腿的怪异生物。但我都没能战胜它们,主要原因就是我的伤害不足。我很清楚自己可以选择升级、获取更多装备,或是继续抽卡来提升各项数值,可我最终还是放弃了。毕竟这些战斗我都体验过了,确实足够有趣,要是游戏正式上线,我想必还会再玩一遍。而且我也厌烦了在物品栏里反复翻找东西。那就到此为止吧。

有时候,一无所知地踏入游戏,反倒不失为最佳选择。我超享受在《七大罪:起源》里的时光,沉醉于它的游戏世界观,与里面的角色一同嬉戏,骑着飞猪四处闯荡。并且,战斗环节也相当精彩。虽说我向来对游戏中的抽卡元素心存顾虑,但《七大罪:起源》成功抓住了我的目光。唯一存疑的是,明年正式发售时,它能否依旧保有这般吸引力。我倒是不介意和其中几个boss再战一回,不过也不着急。毕竟等我重返不列颠尼亚,它们肯定还在原地。

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