由《逃离塔科夫》设计师Nikita Buyanov参与开发的FPS新作《边缘:未来冲突(Fragmentary Order)》正式公布,该游戏由Rant Gaming工作室负责开发,是一款追求逼真体验与硬核玩法的科幻题材多人FPS作品,被玩家们称作“太空版《逃离塔科夫》”。
故事背景设定在2251年,这是一个战争已转变为受控且由远端驱动的经济活动的世界。玩家将化身为复制人RepEnt,在远端控制下执行各类战斗任务,通过积累战斗经验、掌握相关技能、利用生物技术改装提升自身能力,以及建立藏匿点、突袭外部设施来推进游戏进程。
游戏循环让人想起《逃离塔科夫》:
渗透到冲突地区
完成目标,确保资源安全
利用现有地面资产
想办法完成任务并活着离开
据悉,《边缘:未来冲突》是为追求深度和真实感的玩家设计。游戏采用了先进的武器机制、复杂的生命值系统、大型地图、载具和更强大的移动能力、丰富的武器自定义选项,以及尖端科技。该游戏的新经济结构意味着用户需要与企业建立联系,依靠先进技术,并扩展其个人基础设施。
游戏中文官网:<<<<<
200年前,人类得以在黑暗边缘挺身而立,生存下来并扭转了全面相互毁灭的命运。一个秘密自称为"核心"的组织,聚集了人类一切的残存力量,逆转了毁灭的浪潮,说服并团结了世界各国政府。
人们开始探索太阳系,战胜了饥荒与战争,赞颂救世主——核心。到那时,人们对政府的信任已完全丧失,世界转向了由核心旗下机构控制的企业权力体系。
随着时间推移,核心的控制力开始减弱,新的联盟涌现,认为轮到他们来统治了。人类再次开始滑向21世纪初几乎毁灭他们的境地。
现在是2251年。从这一刻起,你的征程开始了。
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