在《绝区零》里,希希芙是强攻与辅助兼具的复合型角色,既能输出伤害又能为团队提供增益效果,其技能机制主要围绕核心资源“毒素”来设计。和传统的主C角色不同,她更倾向于“依靠资源驱动的输出模式”,需要玩家掌握技能循环与触发条件,才能充分发挥她的实力。接下来,就由小编为大家详细解析绝区零希希芙的技能机制。
希希芙是一名强攻型角色,定位和奥菲斯、席德相近,既具备输出能力,也拥有辅助能力。接下来先介绍她能提供的buff效果。
纸面上的buff:18%暴击(只有希希芙有)、45%的全队爆伤(希希芙额外加10%)、25%的减防、一定的失衡能力、以太帷幕
(当然这些buff需要不同的条件才能触发,接下来进行机制分析的时候再一一介绍)
(ps:前三点主要讲解特殊名词,后三点为简单的常规介绍)
1、【毒素】(核心资源)
希希芙的大部分机制都围绕一个名为【毒素】的资源。这种资源类似于伊芙琳的能量条、星见雅/叶瞬光的豆,十分重要。希希芙提供的所有buff、打的大部分输出都依赖【毒素】触发。
【毒素】的获取方式共有以下几种:
①初次进入战场(3点)
②普通攻击第四段(2点/失衡命中3点)
③强化特殊技(3点/长按时每20能量给1点)
④连携技/终结技(均为3点)
注:释放强化特殊技可以衔接第四段平a,实现光速攒豆

2、【蛇影】(输出手段)
【蛇影】本身也是一种资源,除去初次入场时给1层外,【毒素】数量满6个也会获取1层,期间不消耗【毒素】;【蛇影】共可以积攒三层。
只要有一层【蛇影】就可以长按平a触发强化平a,这是希希芙的主要输出手段。

(如图,可以用强化平a时会发光)
3、【蚀骨】(18%暴击+一定的失衡能力)
【蚀骨】本身是一段伤害,表现形式类似于异常效果对怪的附着,输出并不高。
消耗一层【毒素】触发一次【蚀骨】,满三个希希芙获得18%暴击。
消耗【毒素】获得【蚀骨】的方式有两种:
①站场时5s自动消耗一个【毒素】
②【毒素】溢出时直接触发,无冷却
注:两种方法可以同时触发

同时,【蚀骨】具有一定的失衡能力,配合上文中提到的“同时触发”这一要点,可以短时间内打出一定的失衡值,提升队伍打失衡的速度。

4、【终结技】(以太帷幕+5%全队爆伤)
【终结技】给的buff也是简单明确,一个30s的以太帷幕+5%全队爆伤,没什么特别的。

5、【核心技】(25%减防)
【核心技】的减防依旧需要【毒素】才能触发,需要强调的是减防依赖【能量自动回复】才能触发,经计算希希芙想吃满buff需要3.68的回能才行。

(鉴于写此文时希希芙还未上线,这里就拿同类型的奥菲斯举例——奥菲斯0+0、【核心技】升满、不用其他职业的回能音擎、带两套2回能驱动盘的情况下为3.12。所以想吃满25%减防有一定困难。)
6、【额外能力】(40%爆伤,自身额外+10%)
【额外能力】需击破角色或属性相同的角色才能触发,并且和【毒素】相关联。这个设定很直白,不必过多解释。
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