在《生存33天》里,指挥所的加点情况会直接左右整个账号的战斗能力。不少玩家在游戏前期常常因为加点分配不合理,使得推图的效率降低。若想快速抢占优势,核心在于理清加点的优先级,而非把资源平均分配,接下来小编就给大家分享《生存33天》指挥所加点的优先级建议。

抵抗属性可以减少玩家被暴击的几率以及被施加debuff的概率。不少高难度副本的失败,往往并非因为玩家血量不足,而是被boss的连续暴击或持续伤害击败。当抵抗数值堆到50点以上时,能将怪物对玩家的暴击率压制在5%以下,这是一种比单纯堆血量更明智的防御策略。

血量则决定了玩家能够抗怪物多少下攻击,在攻击和抵抗这两个属性到位之后,还有多余的资源,可以适当点血量,防止被怪物的aoe刮死,建议加到能硬吃boss一套技能不死的程度即可,不需要过多浪费资源在血量上。

防御属性在这款游戏中的收益偏低,尤其pvp环境下减伤效果不明显,一般都是等攻击、抵抗、生命都点满之后,再把多余点数分配给防御,前期建议全部点攻击,偶尔补抵抗,推图是前期的第一需求。
中期建议按2:1的比例分配攻击和抵抗点数,随着高难度副本开始出现,抵抗的重要性逐渐提升;后期在攻击点满后,可均衡分配抵抗与生命点数,防御则放在最后考虑。若以PVE推图为主,攻击属性应优先考虑;若侧重PVP玩法,抵抗则需排在首位——毕竟对战中角色普遍伤害较高,适当提升抵抗能增加容错率。需要注意的是,常见的误区是“雨露均沾”式加点,所有属性都浅尝辄止,最终导致各项属性都平庸,因此必须集中资源优先强化攻击。
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