对不少玩家而言,2025年最值得称道的攀爬游戏,非Landfall工作室打造的《Peak》莫属——这款攀爬模拟游戏离谱到了极点,在全球范围内都掀起了热潮。不过,一些喜欢独自游戏的玩家或许会更青睐Dark Machine工作室推出的抢先体验恐怖攀爬游戏《White Knuckle》,它的核心玩法就是让玩家以最快速度,从肮脏破败的工业地狱中爬出来。
如今距离游戏上线已整整过去一年,为了纪念这个特殊节点,游戏在今日推出了超重磅的周年更新。
本次更新的重头戏,是玩家现在可以通过饰品与缚印,自定义自己的单局游玩流程。官方介绍称:“饰品可为玩家的属性与能力提供增益,而缚印则能解锁额外的饰品栏位、提升分数倍率——代价是会附带一个极强的负面效果。”
游戏里既有强化跳跃能力的饰品,也有无需手摇发电的手电筒饰品(不过照射范围会大幅受限);而缚印则会带来各种极端改动,比如关闭游戏内所有商店,或是新增饥饿值生存机制。
这些调整无疑给游戏带来了脱胎换骨的变化。Dark Machine还对《White Knuckle》的局外成长系统进行了重做——通过该系统,玩家能够为游戏里的安全屋(也就是单局之间供你休整的区域)解锁各种增益效果和装饰内容。此外,这次更新还推出了一张全新地图。值得一提的是,游戏现在新增了竞技模式,专门面向那些在《Peak》中与好友玩得尽兴、不愿与伙伴分开的玩家。
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