好评如潮的硬核射击名作《逃离塔科夫》1.0.4.5版本更新于4月20日正式上线,本次更新包含多项常规改动与调整,但其中一项意外改动引发玩家广泛讨论——击杀/死亡比率将仅显示PVP数据,这一调整在玩家群体中掀起争议。

·击杀/死亡比简称K/D比率,此前游戏里该数据既涵盖玩家间的战斗情况,也包含与NPC的战斗记录,而本次更新后调整为仅展示玩家间的相关数据。
·其实原本没什么重要影响性,不过大量玩家惊呼自己长年累月积攒的特别好看的“K/D比率”更新后瞬间拉低,有玩家原本149.6引以为傲,更新后就到了29.5,简直就是降维打击的感觉。
更多玩家都表达了相同的失落情绪,这反而更能体现出不喜欢PVP的和平主义玩家群体的庞大数量。
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